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PMD: Team Rot & Team Blau / Review

PMD: Team Rot und Blau

Pokémon Mystery Dungeon (Japanisch: „Pokémon Fushigi no Dungeon“) ist das erste Pokémon Spiel, das für zwei Handheld-Generationen gleichzeitig erschienen ist. So ist Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot für den älteren Gameboy Advance / Gameboy Advance SP / Gameboy Micro kompatibel und Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau ist für die aktuellen Nintendo DS und Nintendo DS Lite Systeme geeignet. Doch das ist nicht das einzige was Pokémon Mystery Dungeon zu bieten hat! Zum ersten Mal schlüpft der Spieler auch nicht in die Rolle eines Trainers, sondern in die eines Pokémon!

Keine Qual der Wahl zu Beginn des Spieles... Gleich am Anfang des Spieles zeigt sich Pokémon Mystery Dungeon auf sehr ungewöhnlicher Weise sehr einfallsreich. Es gibt keinen Auswahlbildschirm, bei dem man sich für eines der 16 möglichen Starter-Pokémon (Liste hier) entscheiden kann. Nein. Der Spieler wird dazu aufgefordert einen Fragebogen mit 8 zufälligen Fragen auszufüllen und wird anschließend zu dem Pokémon, welches am besten zu ihm passt! Nur das Geschlecht des Pokémon darf man sich stets aussuchen.

Der Fragebogen enthält verschiedene Punkte zu unterschiedlichen Wesen, die zu den Fragen gehören. Hier findet ihr alle Infos zum Fragebogen und deren Punktesystem. Sobald man im Fragebogen sich als sehr Ausgelassen erwiesen hat, so wird man zu einem Karnimani, ist man aber dagegen eher Entspannt, wird man zu einem Schiggy, das Geschlecht spielt auch hier eine sehr große Rolle, der männliche Spieler kann bei Ausgelassenheit zu einem Schiggy werden, der weibliche Spieler kann nur durch Entspanntheit zu einem Schiggy werden. Männliche Spieler die sich als Naiv erwiesen haben, werden zu einem Karnimani. Die weibliche Spielerin werden erst zu Karnimani, wenn sie sich als ausgelassen erwiesen haben. Um Hydropi zu werden, müssen die weiblichen Spielerinnen Fruchtsam sein. Der männliche Spieler muss hingegen ausgeglichen sein, um ein Hydropi zu werden. Einige Starter-Pokémon sind auch nur für ein Geschlecht erhältlich wie z.B. Evoli (nur weiblich) oder Machollo (nur männlich). Klickt auf dem oberen Link zum Fragebogen, um mehr Infos über die Starter-Pokémon, das Punktesystem sowie die Fragen und Antworten und die Punkte die man bei jeder Antwort bekommt, zu erhalten.

Ein neues Abenteuer beginnt...
Nachdem man nach dem Fragebogen zu einem Starter-Pokémon geworden ist, beginnt auch schon das Abenteuer. Der Spieler wacht als Pokémon in der Pokémon Welt völlig überrascht auf, bis uns ein Pokémon zu Beginn herzlich begrüßt und uns aus der Patsche hilft, indem er/sie uns zu sich nach Hause übernachten lässt. Jedoch werden wir vorher von einem Smettbo überrascht! Smettbo möchte dass wir seinen Raupy retten, welches durch einen Erdschlitz gefallen ist. Beim helfen lernen wir hier auch unser ersten Dungeon (Verlies) kennen! Nach der erfolgreichen Mission, gibt uns Smettbo auch viele Belohnungsitems und wir erhalten zukünftige Aufträge über einen Briefkasten vor unserem eigenen Poké-Haus. zu dieser Zeit ist die Nächstenhilfe enorm wichtig, da die Gegend von Naturkatastrophen heimgesucht wird. Viele Pokémon können auch nicht tatenlos zusehen und bilden sogenannte Rettungsteams, um anderen Pokémon aus Notsituationen zu helfen. Auch das Pokémon welches uns zu Beginn begrüßen möchte, will am nächsten morgen bereits einen Rettungsteam gründen und lädt uns herzlich in sein Team ein. Natürlich machen wir da gerne mit und haben so unseren ersten und wichtigsten Partner für das Spiel erhalten. PMD Review 001


Die erste Mission
Doch kaum ist die Gründung des Rettungsteams beschlossen, gibt es am nächsten morgen auch schon den ersten Auftrag. Durch den Brief, das Pelipper uns zuschickt erfahren wir, dass ein Freund von Magnetilo uns um hilfe bittet. Dem Brief nach zu urteilen, „ist Magnetilo in Gefahr, eine seltsame elektromagnetische Welle floss durch einen Dungeon die Magnetilo und Magnetilo verklebte! Es reicht immer noch nicht aus um einen Magneton zu formen. So wie es jetzt ist, ist es noch nicht fertig. Bitte. Wir brauchen Hilfe. Von Magnetilos Freund“. beim betreten des Gebietes neben des Dungeons, erfahren wir von 2 Magnetilo; dass sich ihr Freund in der 6. Ebene befindet.

Nachdem wir nun im Dungeon drinnen sind, können wir auch zu aller erst Schnellspeichern. Diese Funktion ermöglicht es dir, das Spiel während des Dungeons zu speichern, damit du die Ebene immer wieder weiterspielen kannst und du dir keine Sorgen machen brauchst, falls du mal verlieren solltest, da du das Spiel vorher schnellspeichern kannst ;) Führe also die Mission sorgfältig durch und schnappe dir, wenn möglich alle Items, die du in einer Ebene finden kannst. Das bekämpfen von wilden Pokémon ermöglicht es dir außerdem deinen Level und das Level deines Partners zu steigern. Speichere am besten auch immer vor einem betreten der Ebene. Sobald wir schließlich zur 6. Ebene gelangt sind, finden wir auch die beiden Magnetilo, die zusammengeklebt sind und bringen sie sicher zu ihren Freunden zurück. Der Körper von den beiden Magnetilos befreit sich und trennt sich nun voneinander. Magnetilo freut sich und sie bedanken sich auch herzlich und geben uns ein paar Belohnungsitems als Dank dafür dass wir ihre Freunde gerettet haben. Am nächsten morgen, nach einem seltsamen Traum - erfahren wir draußen, dass wir keine Post erhalten haben, in diesem Moment lädt uns Pikachu dazu ein, die Stadt namens „Poképlatz“ zu besichtigen und zeigt uns auch die Pelipper-Post. Ab diesem Zeitpunkt werden wir Zukünftige Aufträge über unseren Briefkasten vor unserem Poké-Haus oder über die Ausschreibungen an einer Pinwand vor der Pelipper-Post erhalten.
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Unendlich viele Missionen...
An Nachschub von Missionen mangelt es glücklicherweise nie! Das Team des Spielers hat stets eine zahlreiche Auswahl an Missionen und kann sich stets die bevorzugte Mission auswählen. Neben Rettungsmissionen stehen hier auch Eskortiermissionen, Gegenstandsuch-Missionen und Dungeon-Durchlaufmissionen zur Auswahl. Nach jeder erfolgreichen ausgeführten Mission, gibt es ebenso eine Belohnung in Form von Geld, welches hier „Poké“ heißt und / oder sogenannte Items, die wir im deutschen auch als „Gegenstände“ bezeichnen. Einige seltene Missionen gewähren auch den Zugang zu neuen Partnerarealen - doch dazu später mehr.

Das Spiel wird vor einer Auftragsannahme deswegen gespeichert, weil das Spiel jedes Dungeons vor Missionsbeginn zufällig erstellt! Speichert euren Spiel und schauen wir uns den typischen Ablauf einer Mission genauer an... Nachdem der Auftrag angenommen wurde, werden wir stets die erste Ebene des Dungeons betreten (So wird sich unser Dungeon z.B. „Kleinhain“ nennen). Das Ziel eines Auftrages wird sich nie in der ersten Ebene befinden, es ist eher durch Zufall geregelt. So wird man stets tiefer in das Dungeon vordringen müssen. Kleinere Dungeons wie der Kleinhain haben maximal 3 Ebenen - die Dungeons für besonders seltene Pokémon haben bis zu 99 Ebenen!

Natürlich kann man auch jede einzelne Treppe in jeder Ebene aufsuchen um zur nächsten Ebene zu gelangen, jedoch kann man so weniger Items finden und auch weniger Erfahrung sammeln, was das ganze sehr langweilig macht. Darum ist es wichtig ein Gleichgewicht zwischen KP / Hunger und Items / EP zu halten. Die Pokémon die sich in jeder Ebene herum tummeln, passen auch zur Gegend. So gibt es im Klirrberg oder im Frostwald also Pokémon vom Typ: „Eis“, während man in der Magmahöhle oder am Feuerberg vor allem Feuer-Pokémon trifft. Leider fühlen sich die hier lebenden Pokémon durch das Rettungsteam gestört und greifen uns deshalb auch sehr oft an. Hier muss mit den klassischen Pokémon-Attacken gekämpft werden. Wenn wir einen Kampf gewinnen, besteht eine Chance, dass das besiegte Pokémon von uns so begeistert ist, dass es auch in unser Rettungsteam will. Auf diese Weise kann das Rettungsteam mit der Zeit auf verschiedene Leveln angepasst werden (So ist ein Elektro-Rettungsteam in einem Wasser-Dungeon sehr effektiv!).

Jedoch sollten wir mal genauer auf die oben erwähnte Besonderheit der Dungeons eingehen. Jedes Dungeon wird vor Missionsbeginn zufällig erstellt. Wenn man also zwei Missionen in der Donnerhallhöhle ausführt, wird man stets neue Gebiete betreten. Die Treppenn zur nächsten Ebene sowie herumliegende Gegenstände sind stets an anderen Orten. Damit macht es auch nach mehreren Besuchen immer wieder Spaß, bekannte Gebiete zu erkundigen, da sie immer wieder neu sind!
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Pokémon Kämpfe
Noch nie gab es ein Pokémon-Spiel ohne Kämpfe. In Mystery Dungeon gibt es deshalb auch wieder Kämpfe zwischen den Pokémon. Denn der Level kann nur durch die Erfahrungspunkte die man in Kämpfen gewinnt, gestiegen werden. Das Level ist auch hierfür wichtig, da sich die Pokémon erst ab einem bestimmten Level weiterentwickeln können. An dieser Stelle sei aber auch angemerkt, dass Weiterentwicklungen in Mystery Dungeon erst ab einem gewissen Punkt im Spiel möglich sind - danach aber problemlos funktionieren.

Die Kämpfe laufen im Spiel rundenbasiert ab, was bedeutet, dass der Kampf in Runden aufgeteilt ist und jedes Pokémon in jeder Runde genau einmal am Zug ist. Was man in dem Zug macht, bleibt dem Spieler überlassen. Der Spieler kann eine neue Attacke ausführen, einen Gegenstand verwenden, einen Gegenstand geben, Items werfen oder sich bewegen. Der Spieler steuert aber stets nur ein Pokémon, die restlichen Teammitglieder werden von der sogenannten KI („Künstliche Intelligenz“) gesteuert. Über IQ-Fähigkeiten der Pokémon kann deren Verhalten im Kampf jedoch hervorragend bestimmt werden. Sobald alle Gegner besiegt wurden, kann man sich nun ohne Rundenbeschränkungen bewegen. (Wobei sich Gegner nur dann bewegen, wenn man sich auch selbst bewegt!).

Die Attacken der Pokémon spielen in Kämpfen auch eine besondere Rolle. So besitzt jedes Pokémon über eine Standard-Attacke, die mit dem A-Knopf ausgeführt werden kann. Neben dieser Attacke kann jedes Pokémon aber auch maximal vier individuelle Attacken erlernen. Beim einsetzen dieser Attacken, gibt es am Ende eines Kampfes auch mehr Erfahrung. Wenn das Pokémon jedoch verlinkte Attacken einsetzt, kann man noch mehr Erfahrung erhalten. Bei verlinkten Attacken handelt es sich um eine Kombination aus Attacken, die gleichzeitig eingesetzt werden. So kann z.B. Schiggy die Attacke Aquaknarre und Tackle linken um beide in einem Kampf auf einmal einzusetzen. Da jede Attacke jedoch nur eine bestimmte Anzahl oft eingesetzt werden kann, darf man hier nicht zu verschwenderisch umgehen, sonst steht man beim Bosskampf im Dungeon ohne den starken Attacken da und muss die eher schwachen Standard-Attacken ausführen!
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Ausrüstung ist wichtig!
Auch ein Pokémon braucht selbstverständlich etwas Ausrüstung, wenn ein Dungeon gemeistert werden soll. Denn nach einiger Zeit beginnt nämlich der Bauch eines jeden Pokémon zu brummen und es braucht etwas zu essen. Zeit für einen leckerbissen. Hierfür stehen leckere Äpfel oder Kaugummis zur Verfügung. Letztere erhöhen sogar den IQ eines Pokémon. Der IQ bestimmt die Anzahl der verfügbaren Strategien für die KI-gesteuerten Pokémon. Da der Spieler ja immer nur ein Pokémon steuert und die anderen durch den KI gesteuert werden. Mit Hilfe von IQ-Fähigkeiten kann genau bestimmt werden, wie sich das Pokémon verhalten soll. Kaugummis sind also sehr wichtig, wobei jedes einzelne nur bestimmte Kaugummis mag. Elektro-Pokémon wie Pikachu mögen z.B. besonders die Gelb-Gummis, während Unlicht-Pokémon wie Absol eher Schwarz-Gummi bevorzugen.

Neben den essbaren Items gibt es auch noch die bekannten TM und VM, die einem Pokémon neue Attacken beibringen können. Besonders die VM wie z.B. Taucher, sind im späteren Spielverlauf sonderlich wichtig um bestimmte Gebiete erreichen zu können.

Ansonsten gibt es noch eine große Auswahl an praktische Items, die für einen Dungeon-Abenteuer wichtig sind. Dazu gehören Wurf-Objekte wie Georokbrocken, die ein Pokémon über größere Entfernung werfen kann oder verschiedene Beeren, die Trefferpunkte oder Statusveränderungen heilen können. Zusätzlich ermöglichen unterschiedliche Orbs spezielle Aktionen auszuführen. So kann die Flucht-Orb das Team aus dem Dungeon flüchten lassen, während die Erstarr-Orb alle Gegner in einem Dungeon-Raum für kurze Zeit erstarren lässt.

Schließlich gibt es noch Gegenstände, die von den Pokémon getragen werden können. Pokémon die z.B. einen Pirsifschal tragen, sehen nicht nur schicker aus, sondern sind auch immun gegen Vergiftungen. Wenn ein Pokémon jedoch ein Kraftband trägt, werden seine Attacken dadurch stärker. Hier sieht man also, dass die Ausrüstung für ein erfolgreiches Absolvieren einer Aufgabe, wichtig ist. Doch Vorsicht! Wenn das Rettungsteam eine Mission nicht schaffen sollte, so geht die komplette Ausrüstung verloren! Aus diesem Grund sollten seltene Gegenstände stets im sicheren Kangama-Lager am Poképlatz gelagert werden.
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Mystery Dungeon für Gameboy Advance & Nintendo DS...
Normalerweise erscheinen Pokémon Spiele oft mit mehreren Editionen und meistens lohnt es sich beide zu kaufen. Ist das auch bei Mystery Dungeon so? Nun diese Frage ist nicht so einfach zu beantworten. Die Geschichte, Grafik, Musik und eigentlich auch alles andere sind bei beiden Editionen absolut identisch. Die einzige Unterschiede zwischen der Gameboy Advance- und Nintendo DS-Versionen beziehen sich auf die Steuerung, auf dem zweiten Bildschirm und eine Handvoll exklusiven Pokémon die nur in den jeweiligen Editionen gefangen werden können.

Der Gameboy Advance lässt sich somit nur über das Steuerkreuz steuern, während beim Nintendo DS auch der Touch-Screen verwendet werden kann. Wahlweise kann aber auch auf die Gameboy Advance-Steuerung umgeschaltet werden. Dementsprechend bietet das Nintendo DS mehr Steueroptionen, wobei man klar sagen muss, dass Mystery Dungeon eine Universalsteuerung besitzt, die das Spielen auf beiden Systemen problemlos ermöglicht. Beim Nintendo DS wird der obere Bildschirm wahlweise für die Anzeige der Weltkarte oder des Teams verwendet. Die Team-Übersicht ist hier vor allem sehr praktisch, da man so viel bequemer die Treffpunkte aller Pokémon des Teams im Auge hat. Beim Gameboy Advance muss man teilweise mitten im Kampf die Teamübersicht aufrufen, um zu sehen ob einzelne Pokémon noch fit genug sind oder Heilung brauchen. Gerade bei Kämpfen mit starken Gegnern ist hier das Nintendo DS deutlich angenehmer spielbar.

Bleibt noch die klassische Aufteilung der Pokémon auf verschiedene Editionen. Es gibt genau 5 Pokémon (von 386!), die nur in Team Rot oder Team Blau erhältlich sind. So gibt es z.B. Griffel nur in Team Blau und Mantax nur in Team Rot. Will man alle Pokémon im Team haben, ist es jedoch nicht wirklich nötig beide Editionen zu besitzen. Es reicht, wenn man von einem Freund einen Auftrag per Wunderbrief erhält, der von dem fehlenden Pokémon stammt.
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Wunderbriefe und andere Postangelegenheiten
Im Spiel gelten die Wunderbriefe als eine Art Code. Jede Mission besitzt am unteren Teil ihrer Beschreibung einen längeren Code. Diesen kann man an Freunde weitergeben, damit sie die gleiche Mission meistern können. Außerdem kann man so Pokémon erhalten, die man sonst nicht in der jeweiligen Edition erhalten kann. Eine wirklich tolle Erfindung, von der jeder Spieler sicher irgendwann einmal Nutzen ziehen wird!

Doch das ist noch nicht alles. Neben den Wunderbriefen können auch Rettungsbriefe (SOS-Briefe) abgeschickt werden, wenn das eigene Team in einem Dungeon besiegt wurde. In so einem Falle sind eigentlich alle Items und das gesamte gefundene Geld verloren. Wenn man jedoch einem Freund den Code gibt, der im SOS-Brief angegeben ist, kann dieser eine Rettungsmission starten und das Team des anderen Spielers retten. Dies ist für beide Spieler sehr praktisch, da der Retter nicht nur für die Mission normal belohnt wird, sondern auch einen Danke-Brief mit einer extra Belohnung erhalten kann! Falls beide Spieler im Besitz eines Nintendo DS sind, so ist die Rettung viel bequemer, da man sogar ein Pokémon an das zu rettende Team schicken kann um ihn beim Weg hinaus zu helfen! Falls jedoch die Entfernung zwischen beiden Spielern groß sein sollte, so geht es aber auch immer per Code (ähnlich wie beim Wunderbrief).

Dabei ist es vollkommen egal, welche Missionen ausgeführt werden, am Ende gibt es immer sogenannte Rettungspunkte. Wenn man genügend davon ansammelt, so kann der Rang des Rettungsteams sogar ansteigen. Auf diese Weise kann man vom normalen Rang auf einen Bronze-Rang oder noch weiter aufsteigen. Der Gold-Rang ist im Spiel natürlich erreichbar und auch Simsala taucht im Spiel auf, da ja das Anime-Special von Pokémon Mystery Dungeon ja bekanntlich aus dem originalen spin-off Spielen entnommen wurde ;)
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Alle 386 Pokémon im Spiel? Nur wenige von den Pokémon-Fans konnten bisher von sich behaupten alle 386 Pokémon in irgendeiner Edition gefangen zu haben. Dies war bisher auch wirklich schwer und teilweise ohne Schummeleien gar nicht möglich (z.B. gab es nie eine Chance in Deutschland Celebi zu bekommen). In Pokémon Mystery Dungeon kann aber jeder alle 386 Pokémon mit nur einer Edition erhalten!

Dies klingt zuerst schier unmöglich und man braucht auch tatsächlich etwas Hilfe von der zweiten Edition. Schließlich gibt es in Team Rot und Team Blau jeweils fünf exklusive Pokémon. Doch dank der Wunderbriefe kann man diese leicht erhalten, indem man einfach Missionen ausführt wo das fehlende Pokémon vorkommt! Die restlichen 381 Pokémon sind in beide Editionen erhältlich!

Grafik und Sound
Die Optik von Mystery Dungeon ist sehr aufwendig und im bekannten Pokémon-Stil, jedoch anders als andere Pokémon Spiele, was das alles so besonders macht. Jedoch gibt es im Gegensatz zu anderen Spielen sehr viele schöne Animationen. So hüpfen alle Pokémon am Bildschirm auf ihre ganz individuelle Art und Weise herum. Alleine das anzusehen macht hier schon eine menge Spaß! So gibt es auch sumpfige Gebiete, sandige Gebiete, Lava-überströmte Gebiete, felsige, wolkige und viele weitere spannende Gebiete! Kurz gesagt: Es gibt eigentlich für jeden Geschmack etwas. Doch es bleibt nicht nur bei der tollen Grafik und Gebieten. Nein. Auch der Sound ist mitreißend! Jedes Dungeon besitzt auch eine eigene Hintergrundmusik, die auch sehr atmosphärisch wirkt und auch das jeweilige Dungeon zum Leben erweckt! Auch die einzelnen Attacken der Pokémon haben ihren eigenen Sound sowie eine Animation bekommen! Was das Spiel auch sehr aufwendig wirken lässt! PMD Review 008


Schwierigkeitsgrad und Spieldauer Für einigen wird Pokémon Mystery Dungeon auf den ersten Blick als Spiel für eine jüngere Zielgruppe erscheinen. Jedoch sollte man sich vom Schein nicht trügen lassen. Selbst die Hauptgeschichte ist stellenweise recht schwierig, wenn man sie nicht geplant angeht. Erfahrene Spieler können hier auf jeden Fall gefordert werden, indem sie einfach der Hauptgeschichte folgen und kaum oder keine Trainingspausen einlegen. Anfänger hingegen sollten vor der Annahme von Missionen (die die Hauptgeschichte vorwärts bringen), immer ein paar Missionen zum Training annehmen. Auf diese Weise bleibt Mystery Dungeon für jeden Spieler interessant und spannend. Unfair oder unmöglich ist das Spiel nie. Jedoch wird man für das eine oder andere Dungeon durchaus mehr als einen Ablauf brauche, was vollkommen normal ist. Doch gerade das macht es ja so spannend ;)

Die Spielzeit ist sehr lang. Da man jedoch jederzeit speichern kann, bleibt Mystery Dungeon auch für diejenigen interessant, die immer wieder nur kurze Zeit spielen können. Bis zum Ende der Hauptgeschichte braucht man ca. 10-15 Stunden. Danach geht es jedoch noch einmal kräftig weiter und es gibt Spielspaß für extrem viele weitere Stunden. Man darf damit rechnen, dass mindestens 100 Stunden nötig sind um alle Pokémon zu fangen - eher sogar mehr. Wer also ein Spiel sucht, der wirklich lange etwas zu bieten hat, der hat sich mit Mystery Dungeon den passenden Spiel ausgesucht!

Fazit von Plinfa (22. November 2006)
Für mich steht es bereits fest: Pokémon Mystery Dungeon ist das bisher beste Pokémon Spiel! Ich mochte schon immer die Vorfilme der Kinofilem sehr sowie die TV-Specials und Kurzfolgen wo nur Pokémon anstelle von Trainern auftauchten. In Mystery Dungeon kann man in genau so einer Welt spielen. Die Geschichte selbst um das eigene Rettungsteam ist auch von Beginn an spannend und fesselnd zu gleich und steigert sich in Sachen Spannung hervorragend bis zur Hauptgeschichte weiter vor bis es am Ende ein tolles Finale gibt!

Doch Mystery Dungeon bietet neben süßen, knuddeligen Pokémon und eine tolle Spielumgebung auch immer zufällig erstellte Dungeons, die dafür sorgen, dass das Spiel nie langweilig oder gleich wird. Ein besonderer Höhepunkt für jeden Fan ist aber auch, dass man mit Mystery Dungeon erstmalig (und wirklich erstmalig!) ALLE 386 Pokémon mit nur einer Edition erhalten kann! Und dies ohne jegliche Schummeleien! Dies war bisher noch nie in einem Pokémon-Spiel möglich! Als wäre dies nicht schon toll genung, gibt es auch alle Entwicklungs-Items und seltene Attacken wie z.B. die Fauna-Statue auch im Spiel. Wer also auf den Trainer verzichten kann, der kann hier 100% alle Pokémon bekommen!

Deshalb lautet mein Fazit auch ganz klar: Wer sich Pokémon Mystery Dungeon nicht kauft, verpaßt das schönste und beste Pokémon-Spiel, welches bisher erschienen ist! (Dabei ist es vollkommen egal ob die Nintendo DS-Version oder GBA-Edition gekauft wird, hauptsache ihr kauft es euch ^^)
PMD Review-Fazit




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