Komplettlösung19

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XY/ Komplettlösung 19 / Illumina-Steppe zum Kalos-Kraftwerk!

Illumina-Steppe (Route 13), Kalos-Kraftwerk
Schön war's so unmittelbar am Meer, doch es ist an der Zeit, eure Siebensachen zu packen und weiterzuziehen. Lauft von der Arena in Tempera City einfach schnurstracks nach Süden und ihr gelangt zum Durchgangstor, das auf Route 13 führt. Im Durchgang spüren euch Sina und Dexio ein weiteres mal auf – natürlich mit einem kleinen Geschenk. Diesmal erhaltet ihr den Kalos-Gebirgs-Pokédex. Außerdem plaudern sie über Probleme im Kalos-Kraftwerk. Illumina-Steppe (Route 13)
Von der wunderschönen Küstenlandschaft in kahle Tristesse. Euer erster Eindruck von der Illumina-Steppe wird kein guter sein und dieser dürfte sich in den nächsten Minuten auch kaum heben. Vieles gibt es hier zu entdecken und wie (fast) immer gilt: Nehmt euch die Zeit und schaut euch ordentlich um. Ihr findet unter anderem eine Feuertafel, die TM57 Ladestrahl, ein Sternenstück, einen Glattbrocken und viel mehr.

Hohes Gras gibt es hier, wie unschwer zu erkennen ist, zwar nicht, doch für wilden Pokémon schützt euch diese Tatsache noch lange nicht. Die hiesigen Kreaturen haben sich im Boden vergraben und zwingen euch zu einem Kampf, wenn sie euch erwischen. Mit etwas Glück könnt ihr sie jedoch abschütteln, indem ihr einfach kurz stehenbleibt, kurz bevor euch ein Angreifer einholt. Das klappt allerdings nicht immer.

Um euren Weg fortzusetzen, benötigt ihr zwingend den Kraftwerks-Pass. Dieses Objekt findet ihr jedoch nur mit dem Itemradar. Begebt euch zur Metallbrücke im Westen, die zum Kalos-Kraftwerk führt und sucht die Umgebung ab, um den Pass zu finden. Im Anschluss fordert euch ein Mitglied von Team Flare zum Kampf heraus. Macht ihn fertig und geht ins Kraftwerk.

Kalos Kraftwerk

Normalerweise ist das Kalos-Kraftwerk ein Paradebeispiel für die Erzeugung sauberer Energie mit modernster Technik, doch aktuell scheint hier einiges im Argen zu liegen. Lauft die Eingangshalle bis zum Ende entlang und ihr findet euch in einem Zwischenstockwerk wieder. Im Raum auf der rechten Seite arbeiten ein paar Angestellte – oder sollten dies tun, wenn sie nicht von Team Flare hier eingesperrt worden wären. Kauft gegebenenfalls etwas Tafelwasser, sackt die Blitztafel rechts ein und verlasst den Raum wieder, um euch weiter voranzukämpfen.

Im weiteren Verlauf des Kraftwerks werden zahlreiche Mitglieder von Team Flare darauf warten, euch eine Abreibung zu verpassen. Macht ihn einen Strich durch die Rechnung und schlagt einen nach dem anderen von ihnen im Kampf. Die ganze Tortur wird sich einige Zeit ziehen, weil dieser Ort nur so vor den Mode-Spinnern wimmelt.

Im Zentrum der Anlage warten zudem zwei etwas knackiger Kämpfe (die dennoch ohne größere Probleme zu schaffen sind): Als erstes müsst ihr gegen den Vorstand von Team Flare ran, danach folgt Aliana, eine Forscherin der Bande. Nach dem ersten der beiden Kämpfe könnt ihr eure Pokémon heilen.

Damit wäre das Problem im Kalos-Kraftwerk behoben. Doch kaum habt ihr die Rüpel in die Flucht geschlagen, tauchen zwei seltsame Maskierte auf – offensichtlich wollten sie sich auch der Ärgernisse hier annehmen. Blöd nur, dass sie zu spät kommen. Dennoch zeigen sie sich reichlich beeindruckt und überlassen euch zweimal das Item Top-Genesung.

Apropos Stromausfall: Jetzt, wo Kalos wieder mit Energie versorgt wird, sollten endlich auch die restlichen Bereiche vom Illumina City zugänglich sein. Bevor ihr jedoch durch das Südtor der Route 13 in die riesige Stadt zurückkehrt, könnt ihr euch noch von einem der eingesperrten Forscher als Dank für die Rettung die TM43 Nitroladung abholen.

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