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Pokémon Schwert und Pokémon Schild

Spielfunktionen und Inhalte Pokémon Schwert und Pokémon Schild Galar Region
Die Galar-Region
Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen Galar-Region, die auf Großbritannien basiert. Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, wie Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der achten Generation, wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Außerdem findet sich in der Region eine weitläufige Fläche, die so genannte Naturzone. Hier können Pokémon bereits vor Kampfbeginn in der Natur beobachtet werden, so wie es bereits in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! möglich war. Die Naturzone verbindet mehrere Städte miteinander und beheimatet, je nach Wetter und genauem Aufenthaltsort, unterschiedliche Pokémon.
In Pokémon Schwert und Schild feiert außerdem das Dynamax-Phänomen sein Debüt. Dieses tritt an bestimmten Orten der Galar-Region auf und sorgt dafür, dass Pokémon zu gigantischer Größe heranwachsen. Wenn ein Trainer in Besitz eines Dynamax-Bandes ist, kann er einmal pro Kampf ein Pokémon dynamaximieren. Währenddessen werden alle Attacken des Pokémon zu Dynamax-Attacken, die Ähnlichkeiten zu den Z-Attacken aus der siebten Generation aufweisen. Nach seiner Dynamaximierung verwandelt sich ein Pokémon nach drei Zügen zurück zu seiner Ursprüngsgröße. Innerhalb der Naturzone können außerdem Dyna-Raids durchgeführt werden. Spieler schließen sich dabei mit drei weiteren Spielern zusammen, um ein wildes Dynamax-Pokémon, das sich nicht zurück verwandelt, zu bekämpfen. Einige Pokémon können nur durch Dyna-Raids gefangen werden. Pokémon Schwert und Pokémon Schild - Dyna-Raid
Auch die Rückkehr von Pokémon-Arenen, in denen man gegen Arenaleiter antreten kann, um sich den Titel des Champs zu erkämpfen, findet in Pokémon Schwert und Schild statt. Die Arenaleiter setzen dabei Dynamax-Pokémon ein, die der Spieler besiegen muss.
Ähnlich wie in den Spielen der Alola-Region wird der Pokédex von einem Rotom kontrolliert. In Pokémon Schwert und Schild ist der Pokédex jedoch nur noch eine Komponente von vielen, die sich im so genannten Smart-Rotom befindet.

Nachdem es in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht möglich war, gegen wilde Pokémon zu kämpfen, kehrt dieses Spielelement in Pokémon Schild und Schwert zurück.




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