Eine Technische Maschine (TM) verhilft einem Pokémon dazu, eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann. In der 1. bis 3. Genration gibt es bis zu 50 Technische Maschinen, die je Generation neu ausgewählt sind. In der 4. Generation gibt es 92 TM, wovon die 50 TM aus der dritten Spielgeneration bestehen bleiben bzw. dieselbe Nummer haben. In den Editionen der 5. Generation sind drei weitere TM hinzugekommen und es wurden wieder einige alte Technische Maschinen mit anderen Attacken ersetzt. In der 6. Generation wurde die Anzahl auf 100 TM aufgestockt und erreichte so erstmals eine dreistellige Anzahl.
In allen Pokémon Generationen von I bis IV können TM nur einmal verwendet werden (kaufbare TM kann man natürlich öfter nachkaufen), im Gegensatz zu VM. Dies ändert sich allerdings ab der 5. Generation, hier können TM, genau wie VM, unbegrenzt benutzt werden. Sie fungieren nun wie Basis-Items und können daher nicht mehr verkauft, getauscht, Pokémon gegeben, oder weggeworfen werden. Aus diesem Grund sind die Preise der TM, im Vergleich mit den TM aus den vorherigen Generationen, deutlich gestiegen.
RBG
TM
Attacke
TM01
Megahieb
TM02
Klingensturm
TM03
Schwerttanz
TM04
Wirbelwind
TM05
Megakick
TM06
Toxin
TM07
Hornbohrer
TM08
Bodyslam
TM09
Bodycheck
TM10
Risikotackle
TM11
Blubbstrahl
TM12
Aquaknarre
TM13
Eisstrahl
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Zahltag
TM17
Überroller
TM18
Konter
TM19
Geowurf
TM20
Raserei
TM21
Megasauger
TM22
Solarstrahl
TM23
Drachenwut
TM24
Donnerblitz
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Geofissur
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Teleport
TM31
Mimikry
TM32
Doppelteam
TM33
Geduld
TM34
Reflektor
TM35
Metronom
TM36
Finale
TM37
Eierbombe
TM38
Feuersturm
TM39
Sternschauer
TM40
Schädelwumme
TM41
Weichei
TM42
Traumfresser
TM43
Himmelsfeger
TM44
Erholung
TM45
Donnerwelle
TM46
Psywelle
TM47
Explosion
TM48
Steinhagel
TM49
Triplette
TM50
Delegator
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Blitz
GSK
TM
Attacke
TM01
Wuchtschlag
TM02
Kopfnuss
TM03
Fluch
TM04
Walzer
TM05
Brüller
TM06
Toxin
TM07
Blitzkanone
TM08
Zertrümmerer
TM09
Psycho-Plus
TM10
Kraftreserve
TM11
Sonnentag
TM12
Lockduft
TM13
Schnarcher
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Eissturm
TM17
Schutzschild
TM18
Regentanz
TM19
Gigasauger
TM20
Ausdauer
TM21
Frustration
TM22
Solarstrahl
TM23
Eisenschweif
TM24
Feuerodem
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Rückkehr
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Spukball
TM31
Lehmschelle
TM32
Doppelteam
TM33
Eishieb
TM34
Angeberei
TM35
Schlafrede
TM36
Matschbombe
TM37
Sandsturm
TM38
Feuersturm
TM39
Sternschauer
TM40
Einigler
TM41
Donnerschlag
TM42
Traumfresser
TM43
Scanner
TM44
Erholung
TM45
Anziehung
TM46
Raub
TM47
Stahlflügel
TM48
Feuerschlag
TM49
Zornklinge
TM50
Nachtmahr
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Blitz
VM06
Whirlpool
VM07
Kaskade
RSFRBG
TM
Attacke
TM01
Power-Punch
TM02
Drachenklaue
TM03
Aquawelle
TM04
Gedankengut
TM05
Brüller
TM06
Toxin
TM07
Hagelsturm
TM08
Protzer
TM09
Kugelsaat
TM10
Kraftreserve
TM11
Sonnentag
TM12
Verhöhner
TM13
Eisstrahl
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Lichtschild
TM17
Schutzschild
TM18
Regentanz
TM19
Gigasauger
TM20
Bodyguard
TM21
Frustration
TM22
Solarstrahl
TM23
Eisenschweif
TM24
Donnerblitz
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Rückkehr
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Spukball
TM31
Durchbruch
TM32
Doppelteam
TM33
Reflektor
TM34
Schockwelle
TM35
Flammenwurf
TM36
Matschbombe
TM37
Sandsturm
TM38
Feuersturm
TM39
Felsgrab
TM40
Aero-Ass
TM41
Folterknecht
TM42
Fassade
TM43
Geheimpower
TM44
Erholung
TM45
Anziehung
TM46
Raub
TM47
Stahlflügel
TM48
Wertewechsel
TM49
Übernahme
TM50
Hitzekoller
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Blitz
VM06
Zertrümmerer
VM07
Kaskade
VM08
Taucher
DPPTHGSS
TM
Attacke
TM01
Power-Punch
TM02
Drachenklaue
TM03
Aquawelle
TM04
Gedankengut
TM05
Brüller
TM06
Toxin
TM07
Hagelsturm
TM08
Protzer
TM09
Kugelsaat
TM10
Kraftreserve
TM11
Sonnentag
TM12
Verhöhner
TM13
Eisstrahl
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Lichtschild
TM17
Schutzschild
TM18
Regentanz
TM19
Gigasauger
TM20
Bodyguard
TM21
Frustration
TM22
Solarstrahl
TM23
Eisenschweif
TM24
Donnerblitz
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Rückkehr
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Spukball
TM31
Durchbruch
TM32
Doppelteam
TM33
Reflektor
TM34
Schockwelle
TM35
Flammenwurf
TM36
Matschbombe
TM37
Sandsturm
TM38
Feuersturm
TM39
Felsgrab
TM40
Aero-Ass
TM41
Folterknecht
TM42
Fassade
TM43
Geheimpower
TM44
Erholung
TM45
Anziehung
TM46
Raub
TM47
Stahlflügel
TM48
Wertewechsel
TM49
Übernahme
TM50
Hitzekoller
TM51
Ruheort
TM52
Fokusstoß
TM53
Energieball
TM54
Trugschlag
TM55
Lake
TM56
Schleuder
TM57
Ladestrahl
TM58
Ausdauer
TM59
Drachenpuls
TM60
Ableithieb
TM61
Irrlicht
TM62
Silberhauch
TM63
Itemsperre
TM64
Explosion
TM65
Dunkelklaue
TM66
Gegenstoß
TM67
Aufbereitung
TM68
Gigastoß
TM69
Steinpolitur
TM70
Blitz
TM71
Steinkante
TM72
Lawine
TM73
Donnerwelle
TM74
Gyroball
TM75
Schwerttanz
TM76
Tarnsteine
TM77
Psycho-Plus
TM78
Liebreiz
TM79
Finsteraura
TM80
Steinhagel
TM81
Kreuzschere
TM82
Schlafrede
TM83
Beerenkräfte
TM84
Gifthieb
TM85
Traumfresser
TM86
Strauchler
TM87
Angeberei
TM88
Pflücker
TM89
Kehrtwende
TM90
Delegator
TM91
Lichtkanone
TM92
Bizarroraum
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Auflockern
VM06
Zertrümmerer
VM07
Kaskade
VM08
Kraxler
SWS2W2
TM
Attacke
TM01
Klauenwetzer
TM02
Drachenklaue
TM03
Psychoschock
TM04
Gedankengut
TM05
Brüller
TM06
Toxin
TM07
Hagelsturm
TM08
Protzer
TM09
Giftschock
TM10
Kraftreserve
TM11
Sonnentag
TM12
Verhöhner
TM13
Eisstrahl
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Lichtschild
TM17
Schutzschild
TM18
Regentanz
TM19
Telekinese
TM20
Bodyguard
TM21
Frustration
TM22
Solarstrahl
TM23
Katapult
TM24
Donnerblitz
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Rückkehr
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Spukball
TM31
Durchbruch
TM32
Doppelteam
TM33
Reflektor
TM34
Schlammwoge
TM35
Flammenwurf
TM36
Matschbombe
TM37
Sandsturm
TM38
Feuersturm
TM39
Felsgrab
TM40
Aero-Ass
TM41
Folterknecht
TM42
Fassade
TM43
Nitroladung
TM44
Erholung
TM45
Anziehung
TM46
Raub
TM47
Fußtritt
TM48
Kanon
TM49
Widerhall
TM50
Hitzekoller
TM51
Seitentausch
TM52
Fokusstoß
TM53
Energieball
TM54
Trugschlag
TM55
Siedewasser
TM56
Schleuder
TM57
Ladestrahl
TM58
Freier Fall
TM59
Einäschern
TM60
Verzögerung
TM61
Irrlicht
TM62
Akrobatik
TM63
Itemsperre
TM64
Explosion
TM65
Dunkelklaue
TM66
Gegenstoß
TM67
Heimzahlung
TM68
Gigastoß
TM69
Steinpolitur
TM70
Blitz
TM71
Steinkante
TM72
Voltwechsel
TM73
Donnerwelle
TM74
Gyroball
TM75
Schwerttanz
TM76
Käfertrutz
TM77
Psycho-Plus
TM78
Dampfwalze
TM79
Eisesodem
TM80
Steinhagel
TM81
Kreuzschere
TM82
Drachenrute
TM83
Kraftschub
TM84
Gifthieb
TM85
Traumfresser
TM86
Strauchler
TM87
Angeberei
TM88
Pflücker
TM89
Kehrtwende
TM90
Delegator
TM91
Lichtkanone
TM92
Bizarroraum
TM93
Stromstoß
TM94
Zertrümmerer
TM95
Standpauke
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Kaskade
VM06
Taucher
XYΩRαS
TM
Attacke
TM01
Klauenwetzer
TM02
Drachenklaue
TM03
Psychoschock
TM04
Gedankengut
TM05
Brüller
TM06
Toxin
TM07
Hagelsturm
TM08
Protzer
TM09
Giftschock
TM10
Kraftreserve
TM11
Sonnentag
TM12
Verhöhner
TM13
Eisstrahl
TM14
Blizzard
TM15
Hyperstrahl
TM16
Lichtschild
TM17
Schutzschild
TM18
Regentanz
TM19
Ruheort
TM20
Bodyguard
TM21
Frustration
TM22
Solarstrahl
TM23
Katapult
TM24
Donnerblitz
TM25
Donner
TM26
Erdbeben
TM27
Rückkehr
TM28
Schaufler
TM29
Psychokinese
TM30
Spukball
TM31
Durchbruch
TM32
Doppelteam
TM33
Reflektor
TM34
Schlammwoge
TM35
Flammenwurf
TM36
Matschbombe
TM37
Sandsturm
TM38
Feuersturm
TM39
Felsgrab
TM40
Aero-Ass
TM41
Folterknecht
TM42
Fassade
TM43
Nitroladung
TM44
Erholung
TM45
Anziehung
TM46
Raub
TM47
Fußtritt
TM48
Kanon
TM49
Widerhall
TM50
Hitzekoller
TM51
Stahlflügel
TM52
Fokusstoß
TM53
Energieball
TM54
Trugschlag
TM55
Siedewasser
TM56
Schleuder
TM57
Ladestrahl
TM58
Freier Fall
TM59
Einäschern
TM60
Verzögerung
TM61
Irrlicht
TM62
Akrobatik
TM63
Itemsperre
TM64
Explosion
TM65
Dunkelklaue
TM66
Gegenstoß
TM67
Heimzahlung
TM68
Gigastoß
TM69
Steinpolitur
TM70
Blitz
TM71
Steinkante
TM72
Voltwechsel
TM73
Donnerwelle
TM74
Gyroball
TM75
Schwerttanz
TM76
Käfertrutz
TM77
Psycho-Plus
TM78
Dampfwalze
TM79
Eisesodem
TM80
Steinhagel
TM81
Kreuzschere
TM82
Drachenrute
TM83
Plage
TM84
Gifthieb
TM85
Traumfresser
TM86
Strauchler
TM87
Angeberei
TM88
Schlafrede
TM89
Kehrtwende
TM90
Delegator
TM91
Lichtkanone
TM92
Bizarroraum
TM93
Stromstoß
TM94
Zertrümmerer XY
Geheimpower ΩRαS
TM95
Standpauke
TM96
Natur-Kraft
TM97
Finsteraura
TM98
Steigerungshieb
TM99
Zauberschein
TM100
Vertrauenssache
VM
Attacke
VM01
Zerschneider
VM02
Fliegen
VM03
Surfer
VM04
Stärke
VM05
Kaskade
Zertrümmerer
(Nur in ΩRαS)
Taucher
(Nur in ΩRαS)
Eigenschaften von VMs
VMs können in allen Generationen unbegrenzt verwendet werden, im Gegensatz zu den Technischen Maschinen. Diese kann der Spieler erst seit der fünften Generation unbegrenzt benutzen. Somit gibt es seit dieser Generation in Hinsicht auf den Einsatz der Maschinen keinen Unterschied mehr. Auch die Notwendigkeit von VMs ging mit den Spielen Schwarz und Weiß nahezu verloren. Waren sie in den ersten vier Generationen noch essenziell für den Fortschritt des Spielverlaufs, benötigt der Spieler in Schwarz und Weiß nur ein einziges Mal die VM01 Zerschneider. Alle anderen VMs müssen nur verwendet werden, um für den Spielverlauf unbedeutende Areale zu erreichen.
Weiterhin können VM-Attacken in der fünften Generation jederzeit außerhalb des Kampfes benutzt werden. In den ersten vier Generationen und in XY benötigt der Spieler dazu bestimmte Orden. Ein Pokémon kann, auch wenn es besiegt ist, außerhalb eines Kampfes eine VM-Attacke benutzen. VMs können in der ersten Generation nie wieder vergessen werden, ab der zweiten Generation nur durch den Attackenverlerner. Die bei vielen Spielern dadurch verursachte Abneigung gegen VMs rief den VM-Sklaven hervor.
Attacken-Zuordnung
Im Laufe der Spiele haben sich die zu den Nummern der VMs gehörigen Attacken mehrmals verändert. VM01 bis 04 (Zerschneider, Fliegen, Surfer, Stärke) blieben in allen Spielen gleich, da sie die naheliegendsten und meistverwendeten ihrer Art sind, um im Spiel weiterzukommen. Der VM05 wurden bisher die meisten Attacken zugeordnet. In den ersten drei Generationen enthält sie die Attacke Blitz, in DPPT ist die zu VM05 gehörige Attacke Auflockern; Blitz wurde zu einer mehrmals erhältlichen TM, kann jedoch immer noch außerhalb von Kämpfen verwendet werden. In HGSS enthält sie Whirlpool und seit SW die Attacke Kaskade. Die VM06 enthält in GSK Whirlpool, wurde danach jedoch durch Zertrümmerer, welcher zuvor TM08 war, ersetzt und in HGSS wieder als VM05 aufgegriffen. Ab der fünften Generation existiert Zertrümmerer nur noch als TM94. VM06 enthält in SWS2W2 Taucher, ab der sechsten Generation kommt diese VM jedoch nicht mehr vor. VM07 in Form von Kaskade gibt es seit der zweiten Generation und ist seitdem so in jedem Spiel bis SW vorhanden, wo Kaskade zur VM05 wurde. In RUSASM ist VM08 Taucher, in DPPT wurde sie zu Kraxler, während sie seit der fünften Generation ebenfalls nicht mehr vorhanden ist.
Raupy, Safcon, Hornliu, Kokuna, Karpador, Ditto, Icognito, Farbeagle, Waumpel, Schaloko, Panekon, Tanhel, Wadribie und Purmel sind seit der 5. Generation nicht in der Lage, attacken zu erlernen.
Seit der 6. Generation können: Woingenau, Isso, Zirpurze, Burmy und Zapplardin attacken erlernen, die es in den vorigen Generationen nicht konnten.
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