Einklangspassage

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Einklangspassage

Screenshot von der Einklangspassage Karte von der Einklangspassage
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Menschliche Begegnungen lassen die Einkaufsstraße prächtig gedeihen.


Kurzbeschreibung

Die Einklangspassage ist ein Ort in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2, den der Protagonist zu einer attraktiven Einkaufsmeile ausbauen kann. Um dies zu bewerkstelligen, stellt ihm der Besitzer der Passage ein eigenes Büro sowie zwei Assistenten zur Verfügung.

Täglich erscheinen hier mehrere Nicht-Spieler-Charaktere, (NPCs) die der Protagonist anwerben kann, sodass diese ein Geschäft eröffnen und in diesem seltene Items und Dienstleistungen anbieten. Die Angebote in den Geschäften variieren dabei je nach Rang des Geschäfts und der Passage; beides steigt an, indem man anderen NPCs den Besuch eines bestimmten Verkäufers in der Passage empfiehlt. Außerdem wird die Einklangspassage nach dem ersten Eintritt in die Ruhmeshalle gelegentlich von Arenaleitern besucht, die zwar nicht angeworben werden können, aber bei der Empfehlung des richtiges Geschäfts eine hohe Punktzahl einbringen.

Ferner erscheinen hier auch reale Spieler, mit denen man in der Vergangenheit getauscht oder gekämpft hat, zum Beispiel über die Infrarotfunktion des C-Gears, den Konnex-Klub oder der GTS, mit denen man hier nachträglich interagieren kann. Dies gilt auch für Verbindungen mit Pokémon Schwarz und Weiß.

Besondere Aktivitäten

Verbindung zu Rayono City
Verbindung zu Route 4


Rang der Passage

Level Popularitätspunkte Neue Features
1 0
2 +250 Neuer Assistent im Büro der Einklangspassage.
3 +350
4 +450 Neuer Assistent im Büro der Einklangspassage.
5 +550
6 +650 Farbe der Deckenbeleuchtung kann verändert werden.
7 +750
8 +850 Reale Spieler können als Assistenten angeheuert werden.
9 +950
10 +1000 Name der Einklangspassage kann geändert werden.
Für die Namensänderung erhält man eine Medaille.
11-20 jeweils +1000
  • Level 15: Kinderkrippe kann eröffnet werden. Das Angebot in manchen Geschäften wird erweitert.
  • Level 20: Paradefunktion wird aktiviert.
21-40 jeweils +1500 Für jedes Level erhält man einmal Sternenstaub.
Für jedes zehnte Level erhält man einmal Sonderbonbon.
41-99 jeweils +2000 Für jedes Level erhält man einmal Sternenstück Sternenstück.
Für jedes zehnte Level erhält man einmal Sonderbonbon.
100 +2000 Erhalte einmal Kometstück Kometstück.


Personen in der Passage

Durch folgende Wege gelangt ein realer Spieler in die eigene Passage:

  • Pokémon-Kämpfe oder Tausche miteinander via Infrarot oder den Konnex-Klub, jedoch nicht über den Wifi-Klub
  • GTS-Tausch oder -Verhandlung
  • Zufallsmatch
  • Besucht werden der eigenen Insel in der Pokémon Dream World
  • Wi-Fi-Verbindungen über das C-Gear
  • Bestreite Festivalmissionen mit jemanden
  • Bilde mit jemanden ein Team in der Kampfmetro


Diesen kann schließlich in der eigenen Passage die Möglichkeit gegeben werden, ein neues Geschäft zu eröffnen, oder ein bereits existentes Geschäft empfohlen werden. Ferner können reale Spieler als Assistenten rekrutiert werden, sofern der Rang der eigenen Passage höher ist als der des zu rekrutierenden Spielers. Falls man aber jemanden für ein Geschäft anwirbt, erscheint der Spieler bei einem erneuten Kontakt nicht mehr als Besucher in der Passage. Daher empfiehlt es sich nicht, häufige Besucher für ein Geschäft anzuwerben, sondern ihnen stattdessen welche zu empfehlen, um Punkte für die Geschäfte und die Passage zu erhalten.

Reale Spieler bleiben, anders als NPCs, so lange in der eigenen Passage, bis mit ihnen interagiert wurde, auch wenn in der Zwischenzeit das Datum gewechselt hat. Es ist jedoch zu beachten, dass von Spielern, denen man per C-Gear begegnet, maximal acht Stück als Besucher erscheinen können. NPC-Besucher und Spieler haben hierbei einen eigenen Zähler.

Assistenten

In der Einklangspassage bekommt man eigenen Angestellte. Man kann bis zu vier Assistenten auf einmal besitzen. Es gibt welche die man automatisch bekommt, aber man kann auch reale Spieler rekrutieren. Hier sind die Angestellten aufgelistet, die man automatisch bekommt.

Assistent 1: Jacci ist der erste Assistent. Sie verrät einem alle wichtigen, die Einklangspassage betreffenden, Informationen, z. B. wie viele Punkte man zum nächsten Rangaufstieg braucht.
„Huhu! ♥ Ist was? <Titel in der Einklangspassage>! Was kann ich für dich tun?“ – Jacci beim Ansprechen

Assistent 2: Gero ist der zweite Assistent. Bei ihm kann man auswählen, welchen Laden man in den Passagen anderer Spieler eröffnet.
„Kuck! Klar! Ich weiß genau das richtige Geschäft für dich, <Titel in der Einklangspassage>! Ich sehe viele großartige Möglichkeiten für die Zukunft! Nimm jetzt kein Blatt vor dem Mund! Wofür entscheidest du dich?“ – Gero beim Ansprechen

Assistent 3: Gardner ist der dritte Assistent und erscheint erst, wenn die Passage auf Rang 2 ist. Er ist für das Organisatorische zuständig, z. B. ändert er die Anordnung der Geschäfte in der Passage.
„Klacker! O.K.! <Titel in der Einklangspassage>! Was kann ich für dich tun?“ – Gardner beim Ansprechen

Assistent 4: Elethia ist der vierte Assistent und erscheint erst, wenn die Passage auf Rang 4 ist. Sie heilt das Pokémon-Team des Spielers.
„Autsch! Fertig! <Titel in der Einklangspassage>! Lass mich dein Pokémon-Team aufpäppeln!“ – Elethia beim Ansprechen

Souvenirs

Bei jedem Besucher (Spieler und NPC) gibt es die Möglichkeit, dass sie dem Protagonisten beim Ansprechen ein Item schenken. Die möglichen Geschenke hängen vom Rang der Passage ab und sind:

Rang Items
> 1 Trank Trank, Tafelwasser Tafelwasser, Pokéball Pokéball, Schutz Schutz, Nugget Nugget, Perle Perle, Herzschuppe Herzschuppe, Angriffplus Angriffplus, Megablock Megablock, Beleber Beleber
> 20 Supertrank Supertrank, Superball Superball, Sprudel Sprudel
> 40 Hypertrank Hypertrank
> 50 Superschutz Superschutz, Riesennugget Riesennugget, Triperle Triperle
> 60 Top-Trank Top-Trank, Limonade Limonade, Hyperball Hyperball
> 70 Top-Schutz Top-Schutz
> 80 Kuhmuh-Milch Kuhmuh-Milch, Top-Beleber Top-Beleber, Top-Genesung Top-Genesung


Besucher Anwerben

Zitat
Geschäft
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich viele verschiedene Pokémon schöner machen! Schönheitssalon
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich die Pokémon mit viel leckerem Essen glücklich machen! Café
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich viele verschiedene Pokémon trainieren und ganz stark machen! Dojo
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich mit schönen Blumen allen eine Freude machen! Blumenladen
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich, dass alle hier viel Spannung und Aufregung erleben! Lotteriestand
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich viele tolle Dinge sammeln und alle damit überraschen! Laden
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann möchte ich einer Arbeit nachgehen, bei der ich Pokémon-Eier ausbrüten kann! Kinderkrippe *
Falls in dieser Einkaufsstraße Träume wahr werden, dann will ich einzigartige Items sammeln und damit alle überraschen! Antiquitätenladen


Geschäfte empfehlen

NPCs und realen Spielern können Geschäfte empfohlen werden, die diese besuchen. Vor der Empfehlung geben sie dem Protagonisten Informationen darüber, welche Art von Geschäft sie gerne aufsuchen möchten. Wird nun ein richtiges Geschäft empfohlen, erhält sowohl dieses, als auch die Passage, eine bestimmte Menge an Punkten. Dabei kann jedem Besucher ein in der Passage existentes Geschäft empfohlen werden; es gibt also immer eine „richtige“ Empfehlung.

Beim Empfehlen kann man nur ein Geschäft nennen. Jedoch kann es auch zu einer „Empfehlungs-Kette“ kommen, bei welcher der Laden-Betreiber dem Besucher ein weiteres Geschäft empfiehlt. Hierbei werden dann die Punkte von mehreren Läden hintereinander gesteigert, bis der Besucher von einem Laden nicht begeistert ist oder ihm kein weiteres Geschäft empfohlen wird, sodass die Kette beendet wird. Die Punktzahl der Passage steigt danach um jene, die das letzte korrekt empfohlene Geschäft erhalten hat.

„Es gibt da dieses Geschäft, das ich ganz besonders mag. Willst du vorbeischauen?“ – Ladenbesitzer Zitate anzeigen / verbergen



Arenaleiter

Nach dem ersten Eintritt in die Ruhmeshalle wird die Passage gelegentlich auch von Arenaleitern besucht. Empfiehlt man ihnen ein richtiges Geschäft, erhält dieses 1.000 Punkte, was stets einen Rangaufstieg des Geschäfts bedeutet.

Arenaleiter
Zitat
Geschäft
Cheren Nun ja... Ich suche ein Geschäft, in dem man seine Pokémon verbessern kann. Café, Dojo, Schönheitssalon, Kinderkrippe
Mica Ich hab's eilig, also fass ich mich kurz! Café! Blumenladen! Kinderkrippe! Schönheitssalon! Dojo! Weißt du, wo ich hin muss? Café, Blumenladen, Kinderkrippe, Schönheitssalon, Dojo
Artie Hmm... Ich möchte an einen schönen Ort gehen, der mich zum Bildermalen inspiriert! Blumenladen, Schönheitssalon, Café, Antiquitätenladen
Kamilla Ich will ein Geschäft besuchen, in dem ein umwerfend süßes Mädchen arbeitet! Geschäft mit weiblichem Kassierer
Turner Ich will nach raren Fundstücken suchen oder mit einem Schlag reich werden! Lotteriestand, Antiquitätenladen
Géraldine Toll! <Name der Passage> ist ja noch schöner, als man hört! Ich will einkaufen gehen! Laden, Blumenladen, Antiquitätenladen
Lysander Hmm, also schön. Nimm mich mit zu dem Geschäft, das du empfehlen würdestBeliebiges Geschäft
Benson Ich habe Lust auf ein Geschäft, in dem ein fleißiger Kassierer arbeitet.Geschäft mit männlichem Kassierer


Liste weiterer Passagenbesucher

Passagenbesucher sind NPCs, die ab einem bestimmten Passagenlevel in der Einklangspassage erscheinen und den Protagonisten über ein bestimmtes Thema fragen. Diese NPCs können nicht angeworben werden und man kann ihnen keinen Laden empfehlen.

Trainer-Typ
Frage
Passagenlevel
Lady „Was machst du eigentlich, wenn du verliebt bist?“ 2
Junge - Kein Trainer „<Titel in der Einklangspassage>! Wie sieht es in deinem Zimmer aus?“ 2
Schulkind „Sag mal, <Titel in der Einklangspassage>! Was würdest du sagen, zeichnest du dich aus?“ 3
Mädchen - Kein Trainer „<Titel in der Einklangspassage>! Zu welcher Personengruppe gehören die meisten deiner Freunde?“ 3
Zwilling „<Titel in der Einklangspassage>! Hast du eigentlich Geschwister? Bist du das älteste, mittlere oder jüngste Kind?“ 4
Mädchen - Kein Trainer „<Titel in der Einklangspassage>! Was für ein Mensch bist du so?“ 4
Kämpferin „An so einem schönen Ort wärst du doch am liebsten mit deinem Herzblatt, oder? Sag mal, <Titel in der Einklangspassage>! Bist du gerade in jemanden verliebt?“ ?


Details zu den Geschäften

Die Geschäfte können, wie die Einklangspassage auch, verschiedene Ränge erreichen. Je höher der Rang, desto mehr wird in den Geschäften angeboten. Der höchste Rang, den ein Geschäft erreichen kann, ist Rang 10. Man kann die Geschäfte aber weiterhin empfehlen, wobei die erhaltenen Punkte nur auf das Level der Einklangspassage, und nicht mehr auf das des Geschäftes, Einfluss haben. Hat ein Geschäft Rang 4 bzw. Rang 8 erreicht, verändert es sich und wird noch größer. So wird aus einem kleinen Stand nach und nach ein richtiges Geschäft.

Die Preise und die Auswahl der erhältlichen Items und Dienstleistungen variieren je nach Rang der Passage und der Geschäfte. Der Maximalpreis ist zu bezahlen, wenn die Passage neu eröffnet wurde. Mit steigendem Rang fallen sie, bis man schließlich auf Rang 40 einen Rabatt von 40% auf den Ausgangspreis erhält. Erreichen alle Geschäfte den 10. Rang, gibt es eine Werbeaktion, im Rahmen derer eine Woche lang zusätzlich 50% Rabatt auf alle Waren und Dienstleistungen angeboten werden und in der Lotterie gleich zwei Lose pro Tag gezogen werden können. Sofern ein Geschäft ausgetauscht und durch ein anderes ersetzt wird und das neue Geschäft ebenfalls den 10. Rang erreicht, gibt es erneut eine Werbeaktion, so dass dieser Rabatt wiederholt eingeholt werden kann. Der Minimalpreis liegt also um insgesamt 70% unter dem Basispreis.

Es gibt jedoch verschiedene Variationen der Geschäfte, so dass im Laden des einen NPCs oder Mitspielers unter Umständen ein anderes Angebot vorhanden ist als in dem eines anderen, so dass auch dann, wenn alle Geschäfte und die Passage den höchsten Rang erreicht haben, niemals alle Items gleichzeitig in der Einklangspassage verfügbar sind. Um ein bestimmtes Item verfügbar zu machen, muss dann das Geschäft des jeweiligen Besitzers durch das Geschäft eines anderen ausgetauscht werden. Die Heilitem-Sets im Laden und die Mulch-Sets des Blumenladens werden zudem mit zunehmendem Rang des Geschäfts durch quantitativ bessere Sets vollständig ersetzt.

Weitere Hinweise

  • Das Umstellen der Zeit an der Konsole oder das Wechseln ebendieser führt zum Schummel-Schutz, so dass man nach dem ersten Speichern für 24 Stunden keine Waren und Dienstleistungen in der Passage erwerben kann.
  • Alle Besucher und Glücksspiele sind „vorherbestimmter Zufall“, also nicht durch einen Soft-Reset oder nicht-gespeichertes Neustarten des Spiels an jenem Tag beeinflussbar.
  • Die Souveniers und Ziele der NPCs sind jedoch flexibel, lassen sich also „Soft-Resetten“, so lange man an diesem Tag noch nicht gespeichert hat.
  • Ein Rang-Aufstieg der Passage oder eines Ladens erhöht die Punkte nur bis zur nächsten Stufe.
  • Beispiel: Wenn also nur noch 25 Punkte zum nächsten Rang eines Ladens fehlen, jedoch durch eine Empfehlung 200 Punkte gegeben werden, bekommt der Laden nur 25 Punkte und die restlichen 175 Punkte verfallen.


Um den Entwicklungsprozess der Einklangspassage effizienter vorantreiben zu können, wurde im Forum von GameFAQs.com das Prinzip der „Magnemite coil“ (dt.: Magnetilo-Spule) eingeführt [1]. Dabei handelt es sich um eine Absprache zum Tausch per Global Trade Station, bei der beliebige Magnetilo zum Tausch gegen andere Magnetilo angeboten werden. Das Pokémon wurde zum einen gewählt, da es in den Vapydro-Werken leicht zu fangen ist, zum anderen auch wegen des Sinnbilds, dass sich die tauschenden Trainer magnetisch aneinanderreihen. Die Teilnahme an der Magnemite coil ist so hoch, dass Magnetilo auf der Website des Pokémon Global Link als meistgetauschtes Pokémon angegeben wird (Stand: 16.05.2013).

Weiterführende Links

Abschnitt in der Komplettlösung
Einklangspassage Spezial



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