Kömplettlösung Teil 1

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Neues Heim in Wurzelheim

Wurzelheim

Du startest das Spiel in einem fahrenden Umzugswagen. Nachdem du eine Weile mit ihm gefahren bist, bleibt er stehen und du kannst aussteigen, draußen wartet deine Mutter vor eurem neuen Haus. Deine Mutter bittet dich nun, ins Haus zu gehen, und erklärt dir, dass dein Zimmer im ersten Stock ist. Es ist komplett aufgeräumt, allerdings solltest du noch die Uhr stellen, die Uhrzeit wird durch die in deinem DS-System eingestellte Zeit bestimmt und ist eine Anlehnung an die ehemaligen Editionen Pokémon Rubin und Saphir, sowie Pokémon Smaragd. Gehe die Treppe hinauf und stelle die Uhr ein, indem du mit ihr per A-Knopf interagierst.

Deine Mutter kommt zu dir ins Zimmer und meint, dass du schauen sollst, ob dein Schreibtisch fertig eingeräumt ist. Dies ist nicht nötig, doch du erhältst so Hinweise im auf dem Tisch liegenden Notizbuch zur Steuerung des Spiels. Gehe danach die Treppe hinunter. Unten angekommen ruft dich deine Mutter zum Fernseher, weil dein Vater dort zu sehen ist. Das Thema der Reportage, die du dir ansiehst, ist die Arena in Blütenburg City. Deine Mutter erzählt dir, dass ein Freund deines Vaters in Wurzelheim lebt, und meint, dass du ihn besuchen kannst. Gehe dann ins Nachbarhaus. Die Frau des Professors spricht dich an und erklärt dir, dass er momentan nicht zu Hause sei. Du solltest jedoch bei dieser Gelegenheit ihren Sohn (Brix, wenn du als Mädchen spielst) bzw. ihre Tochter (Maike, wenn du als Junge spielst) kennenlernen. Gehe die Treppe hinauf, woraufhin er/sie dich sogleich anspricht. Danach kannst du ins Labor gehen, doch dort befindet sich nur ein Assistent des Professors. Prof. Birk befindet sich auf Route 101, wohin dich deine Reise jetzt führen wird...

Route 101 1. Besuch

Bist du einmal dort, hörst du laute Hilferufe: Prof. Birk wird von zwei Fiffyen angegriffen. Suche dir ein Pokémon aus seiner Tasche aus und rette ihn.

Das Pokémon, das du dir aussuchst, wird dein Starter sein, also überlege gut, welches du nimmst! Für Anfänger empfiehlt sich allerdings Hydropi.


Hier hat man die Wahl zwischen dem Waldgecko-Pokémon Geckarbor, dem Küken-Pokémon Flemmli und dem Lehmhüpfer-Pokémon Hydropi.

Name Geckarbor Flemmli Hydropi
Sprite Geckarbor Flemmli Hydropi
Typ Pflanze Feuer Wasser
Entwicklungen Reptain Reptain
Gewaldro Gewaldro
Mega-Gewaldro Mega-Gewaldro
Jungglut Jungglut
Lohgock Lohgock
Mega-Lohgock Mega-Lohgock
Moorabbel Moorabbel
Sumpex Sumpex
Mega-Sumpex Mega-Sumpex


Du hast nun deinen ersten Pokémon-Kampf. Der Kampf läuft runden basierend ab. Du wählst eine Attacke unter Kampf aus und greifst daraufhin deinen Gegner an. Es greift dich an und du wählst dann deine nächste Attacke. Du hast gewonnen, wenn die Kraftpunkte des Gegners auf 0 sind. Wenn du gewonnen hast, begleitest du den Professor in sein Labor, wo er dir das Pokémon schenkt, das du dir ausgesucht hast. Außerdem meint er, dass du Brix bzw. Maike auf Route 103 suchen und herausfordern solltest. Gehe also nach Norden (↑), weiteren Abenteuern entgegen!

Tipp-Box!!! Hast du's eilig? Dann halt die B-Knopf gedrückt, um zu rennen! Es gibt zwar ein paar Orte, wo du nicht rennen kannst, aber in den meisten Fällen kommst du auf diese Weise ein ganzes Stück schneller voran.


Route 101 2. Besuch

Route 101

Wilde Pokémon:
Fiffyen Fiffyen
Waumpel Waumpel
Zigzachs Zigzachs

Diese Route solltest du bereits kennen. Du hast hier bereits Prof. Birk gerettet. Dennoch musst du diese Route noch einmal durchqueren. Du kannst hier gegen einige wilde Pokémon kämpfen, um so deine Pokémon zu trainieren. Das kann nie schaden. Hier gibt es leider keine Items und auch keine Trainer, die wirst du erst später bekämpfen müssen. Da es hier sonst nichts gibt, kannst du Richtung Norden nach Rosaltstadt gehen.

Rosaltstadt

10x Trank Tränke (Vom Verkäufer vor dem Markt)

Ein Überblick über Rosaltstadt.

Diese ist die erste Stadt, nach deiner Heimatstadt, die du besuchst. Hier gibt es neben einem Pokémon Center und einem Markt auch zwei andere Wohnhäuser, in denen es aber oft nichts Erwähnenswertes gibt. Kaum hast du Rosaltstadt betreten, wirst du von einem Verkäufer aus dem Pokémon-Markt begrüßt, dieser überreicht dir auch gleich 10 Tränke als Werbegeschenk. Wenn du nun die Stadt verlassen möchtest, ist dies in westliche Richtung nicht möglich. Ein Mann, der seltsame Fußspuren untersucht, versperrt dir den Weg, bis er sie erforscht hat. Du kannst also nur Richtung Norden die Stadt verlassen. Hier geht es zur Route 103.

Westliche Route 103

Route 103

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n)
Surfer

Items
Amrenabeere (4× im lehmigen Boden)
Jonagobeere (2× im lehmigen Boden)
Megablock (südwestlich von Pokéfan Miguel)

Wilde Pokémon / Hohes Gras:
Fiffyen Fiffyen
Zigzachs Zigzachs
Wingull Wingull

Massenbegegnungen
Fiffyen Fiffyen
Wingull Wingull
Zigzachs Zigzachs

Im Wasser
Wingull Wingull (Surfen)
Pelipperico Pelipper (Surfen)
Tentacha Tentacha (Surfen, Angel Angel und Profiangel Profiangel
Karpador Karpador Angel Angel und Profiangel Profiangel
Wailmer Superangel Superangel

Maike ist deine Rivalin, wenn du männlich bist. Brix ist dein Rivale, wenn du weiblich bist.

Wenn du diese Route betrittst, wirst du das erste Mal auf Wasser treffen. Du kannst es aber leider nicht überqueren, weshalb du dir einen anderen Weg suchen musst. Später, nachdem du deinen 5. Orden erhalten hast, kannst du hier über diese Wasserfläche auf die andere Seite gelangen, das dauert aber noch eine ganze Weile. Gehe also weiter nach Norden. Hier triffst du nach einer Weile deinen Rivalen. Du wirst in Zukunft noch viele spannende Kämpfe mit ihm/ihr haben. Dies ist aber auch dein erster Trainerkampf. Hier gelten andere Regeln. Du kannst aus Trainerkämpfen nicht fliehen, du kannst die anderen Pokémon nicht fangen und erhältst nach dem Sieg ein Preisgeld. Er/Sie hat folgende Pokémon:

Pokémon
Eig. Starter
Geckarbor Geckarbor
Eig. Starter
Flemmli Flemmli
Eig. Starter
Hydropi Hydropi
Rivale:
Flemmli Flemmli Lv.5
Rivale:
Hydropi Hydropi Lv.5
Rivale:
Geckarbor Geckarbor Lv.5


Wenn dein Pokémon schon mindestens Level 7 erreicht hat, gewinnst du diesen Kampf auf jeden Fall. Wenn du noch nicht das Level erreicht hast, solltest du einfach immer Pfund oder Schnabel einsetzten. So wirst du den Kampf auch gewinnen. Außerdem hast du ja noch einen Tränke dabei, mit dem du dein Pokémon heilen kannst.

Nach dem Sieg über deinen Rivalen wirst du von ihm gelobt und solltest nun nach Wurzelheim zurückkehren. Du kannst auf dem Rückweg einfach die braunen Felsvorsprünge herunterspringen und musst deshalb nicht durch das hohe Gras.

Wurzelheim 2. Besuch

Wurzelheim

Sobald du zurück in Wurzelheim bist, solltest du sofort das Labor aufsuchen. Wenn du es betrittst, wirst du von Prof. Birk schon sehnlichst erwartet. Er bedankt sich für deine gute Tat und ist sehr beeindruckt von dir und deinem Umgang mit den Pokémon. Daraufhin schenkt er dir den begehrten Pokédex. Er hilft dir auf deiner Reise durch die Pokémon-Welt dabei, wilde Pokémon kennenzulernen und sie zu protokollieren. Außerdem bekommst du zehn Pokébälle geschenkt. Mit ihnen kannst du weitere Pokémon fangen, die dich auf deiner Reise begleiten können. Du kannst dich nun auf eine lange Reise machen. Dein großes Abenteuer beginnt!

Doch du kommst nicht aus deiner Stadt hinaus, ohne dass deine Mutter dich noch einmal anspricht. Sie bemerkt, dass du ein Pokémon bei dir hast und freut sich, dass du in Welt der Pokémon aufbrichst. Nun kann es wirklich losgehen. Auf dem Weg nach Rosaltstadt um in das Abenteuer nun richtig starten zu können, wirst du von Maike/Brix aufgehalten. Sie/Er erweitert dein Poké-Multi-Navi, welches du von Beginn an bei dir trägst, mit der Funktion Pokédex-Navi und zeigt dir, wie du schleichen kannst.

Sicherlich erinnerst du dich noch an den Mann in der Nähe von Rosaltstadt, der die mysteriösen Fußspuren untersucht hat. Er hat inzwischen festgestellt, dass es seine eigenen waren und du kannst nun Route 102 betreten.


Route 102

Route 102

Items:
Pirsifbeere Pirsifbeere (2× im lehmigen Boden)
Sinelbeere Sinelbeere (2× im lehmigen Boden)
Trank (Nahe Blütenburg City)

Wilde Pokémon / Hohes Gras:
Fiffyen Fiffyen
Zigzachs Zigzachs
Waumpel Waumpel
Loturzel Loturzel (nur αS)
Samurzel Samurzel (nur ΩR)
Trasla Trasla
Gehweiher Gehweiher

Massenbegegnung:
Loturzel Loturzel (nur αS)
Samurzel Samurzel (nur ΩR)
Trasla Trasla
Zigzachs Zigzachs

Im Wasser:
Marill Marill (Surfen)
Azumarill Azumarill (Surfen)
Gehweiher Gehweiher (Surfen)
Maskeregen Maskeregen (Surfen)
Goldini Goldini Angel Angel und Profiangel Profiangel
Karpador Karpador Angel Angel und Profiangel Profiangel
Krebscorps Krebscorps Superangel Superangel und Profiangel Profiangel

Diese Route bietet mindestens genauso viele Überraschungen, wie die, die du bisher betreten hast. Erlebe sobald du dich dem Gewässer näherst wie dein Pokédex-Navi plötzlich reagiert und ein Schwarm Wingull erscheint. Auf diese Route gibt es eine bedeutende Neuigkeit. Es gibt Trainerkämpfe. Wenn dich Trainer sehen, werden sie dich sofort zu einem Kampf herausfordern. Du bekommst Geld, wenn du einen Kampf gegen sie gewinnst. Die Währung heißt Pokédollar. Mit diesem Geld kannst du dir später in einem Markt nützliche Items kaufen. Tränke und Pokébälle sind nur einige der wenigen Sachen, die du dir kaufen kannst. Es gibt hier, neben den Trainern, viele wilde Pokémon im Gras. Eines der seltenen ist Trasla und Gehweiher. Trasla ist zwar selten, aber ein sehr gutes Psycho-Pokémon. Wenn du nicht weißt, welche Pokémon du neben dein Starter in dein Team nehmen sollst, kannst du es dir fangen. Bei gutem Training entwickelt sich dieses zu Kirlia und anschließend zu einem Guardevoir (Typ Psycho Fee) oder Galagladi Psycho Kampf Kampf), beide Pokémon sind in der Lage die in späterem Verlauf mögliche Mega-Entwicklung durchzuführen.

Tipp!!! Wenn du dir als Starter Flemmli ausgesucht hast, solltest du dir gleich auch ein Gehweiher fangen. Seine Wasser -Attacke Blubber kann dir bei gutem Training für den ersten Orden, sehr hilfreich sein.


In der Pokémon-Welt gibt es häufig nur einen Weg die Routen zu durchstreifen, weshalb du den weiteren Weg finden solltest. Im Norden der Route gibt es ein kleines Beet. Auf dem lehmigen Boden wachsen Bäume. An ihnen hängen Beeren, die du ernten kannst. Hier hängen sowohl zwei Sinelbeeren, als auch zwei Pfirsifbeeren. Jede Beere hat einen unterschiedlichen Effekt. Du kannst in deinem Beutel nachsehen, was genau diese beiden Beeren machen. Beeren sind generell sehr nützlich, da sie dir in schwierigen Situationen helfen können. Du kannst auch wieder neue Beeren anpflanzen, jedoch musst du sie auch gießen und du besitzt leider noch nicht die Wailmerkanne, weshalb du die Beeren erst später anpflanzen solltest. Hebe sie dir auf und gehe weiter nach Westen (?). Zur Hilfe schaue einfach auf die Karte links! Kurz vor Blütenburg City schließt Maike/Brix mit dir auf. Zusammen beobachtet ihr gebannt eine Gruppe von Papinella, die am Waldrand vorbeiflattern. Anschließend eilt Maike/Brix weiter nach Blütenburg City, der Stadt, in der dein Vater Norman, der Arenaleiter ist.

Blütenburg City

Blütenburg City

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n)
Surfer

Items:
Top-Beleber Top-Beleber (Im Norden der Stadt)
Äther Äther (Im Süden der Stadt)
Sonderbonbon Sonderbonbon (Versteckt im Süden der Stadt)

Wilde Pokémon:
Marill Marill (Surfen)
Azumarill Azumarill (Surfen)
Gehweiher Gehweiher (Surfen)
Maskeregen Maskeregen (Surfen)
Goldini Goldini Angel Angel und Profiangel Profiangel
Karpador Karpador Angel Angel und Profiangel Profiangel
Krebscorps Krebscorps Profiangel Profiangel und Superangel Superangel

Besondere Orte:
Pokémon Arena von Blütenburg City

Das ist deine erste große Stadt. Rosaltstadt ist zwar auch recht groß, aber im Gegensatz zu dieser Stadt sehr klein. Hier gibt es auch wieder ein Pokémon-Center, wo du zuerst deine Pokémon heilen lassen solltest. Du erkennst es an dem roten Dach. Das Gebäude mit dem blauen Dach ist der Markt. Hier kannst du dir einige nützliche Items, wie z. B. Trank, Pokéball und Gegengift kaufen. Nachdem du diese beiden Dinge erledigt hast, kannst du dir die Stadt genauer ansehen. In dieser Stadt wirst du neben ein paar Häusern auch eine Pokémon-Arena finden. Wende dich vom Pokémon-Markt aus nach Westen, um die Arena von Blütenburg City zu erreichen. Davor unterhält sich gerade dein Vater Norman. Betritt mit ihm die Arena, er wundert sich, wie du es bis hierher geschafft hast, stellt dann aber fest, dass du dein erstes Pokémon besitzt. Heiko betritt die Arena und bittet Norman, mit ihm sein erstes Pokémon zu fangen. Diese Aufgabe überreicht dein Vater an dich. Heiko erhält dazu ein Zigzachs. Du begleitest ihn in eine nahe gelegene Wiese. Nach kurzer Zeit greift ihn ein Pokémon an. Es ist ein wildes Trasla, was hier eigentlich nur sehr selten vorkommt. Es ist ein sehr starkes Pokémon, aber Heiko schafft es trotzdem, es zu fangen. Danach kehrt ihr in die Arena zurück. Heiko bedankt sich mit dem Spiel-Navi-Update für deinen Poké-Multi-Navi. In diesem ist das PSS (Player Search System), PokéMonAmi und Supertraining enthalten. Norman bedankt sich bei ebenfalls dir, aber erklärt dir nochmal, dass du noch nicht stark genug bist, um gegen ihn zu kämpfen. Du sollst erst vier Orden sammeln. Deshalb mache dich nun auf zu deinem ersten Orden. Du bekommst ihn in Metarost City, aber bis dahin liegen noch einige Abenteuer vor dir. Verlasse nun die Stadt nach Westen. Du gelangst auf Route 104.

Südliche Route 104

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n)
Zerschneider
Surfer

Items:
Amrenabeere Amrenabeere (6× im lehmigen Boden)
Pirsifbeere Pirsifbeere (7× im lehmigen Boden)
Sinelbeere Sinelbeere (12× im lehmigen Boden)
Wailmerkanne Wailmerkanne (Im Blumenladen)
TM-49 Widerhall TM49 Widerhall (Vom Jungen vor dem Blumenladen)
X-Angriff X-Angriff
Beleber Beleber
Ap-Plus Ap-Plus
Schlohkraut Schlohkraut
Pokéball Pokéball
Supertrank Supertrank
Gegengift Gegengift
Herzschuppe Herzschuppe
Trank Trank

Wilde Pokémon / Hohes Gras:
Zigzachs Zigzachs
Wingull Wingull (Im südlichen Teil)
Schwalbini Schwalbini (Im nördlichen Teil)

Im Wasser:
Wingull Wingull (Surfen)
Pelipper Pelipper (Surfen)
Karpador Karpador Angel Angel Superangel Superangel und Profiangel Profiangel

Route 104


Dies ist das erste Mal, dass du dich an einem Strand befindest. Du kannst hier auf dem Sand rennen und hinterlässt Fußspuren. Gehe am besten zuerst in die kleine Hütte, die an dem Strand steht. Dort triffst du auf Mr. Brack und sein Pokémon Pecko (Wingull). Am Steg steht ein Boot, mit dem du leider nicht fahren kannst – noch nicht. Neben der Hütte findest du östlich einen kleinen Jungen in Not. Er benötigt dringend für sein Pokémon einen Trank. Wirst du ihm helfen? Du kannst auf dieser Route noch gegen einige Trainer kämpfen. Es empfiehlt sich gegen den Schnösel Rene zu kämpfen, da diese immer sehr viel Preisgeld geben und nicht sehr starke Pokémon haben, die aber viele EP geben und immer wieder breit zum Kampf sind. Wenn du alle Trainer besiegt hast, gehe durch den Wald in Richtung Norden.

Der Blütenburgwald

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n)
Zerschneider

Items:
Para-Heiler Para-Heiler (Nördlich von Käfersammler Detwin)
EP-Teiler EP-Teiler (Vom Angestelltem der Devon Corporation)
Äther Äther (Nördlich von Käfersammler Gernot)
Wundersaat Wundersaat (Von einem Mädchen das Wundersaat verschenkt)
Superball Superball (Nahe dem Mädchen das Wundersaat verschenkt)
X-Angriff X-Angriff (Südlich des Superballs)
Trank Trank (Versteckt im Gras)
Duftpilz Duftpilz (Versteckt)
Minipilz Minipilz (2× versteckt)

Wilde Pokémon / Hohes Gras:
Zigzachs Zigzachs
Waumpel Waumpel
Schaloko Schaloko
Panekon Panekon
Schwalbini Schwalbini
Knilz Knilz
Bummelz Bummelz

Massenbegegnung:
Knilz Knilz
Waumpel Waumpel
Zigzachs Zigzachs
Blütenburgwald


Team Magma Dies ist ein Wald, wie er so gut wie in jeder Edition vorkommt. Solltest du schon einige Pokémon-Spiele zuvor gespielt haben, solltest du schon wissen, dass es hier viele Typ Käfer- und Pflanze-Pokémon gibt. Aufgebaut ist er wie in den Ursprungseditionen Pokémon Rubin und Saphir. Wenn du Flemmli als Starter gewählt hast, solltest du hier überhaupt keine Probleme haben, die Trainer zu besiegen. Allerdings sind sie nicht stark, weswegen du auch mit den anderen beiden eine gute Chance haben wirst. Wenn du nun den Wald betreten hast, gehe Richtung Osten. Wenn du den kahlen Fleck in dem Grasfeld mit dem A-Knopf ansprichst, findest du einen versteckten Trank. Nun kannst du entweder noch auf die Anhöhe auf Route 104 gehen, die du durch den Ausgang erreichst, dort liegt ein Pokéball, oder du gehst nach Westen.

Des Weiteren wirst du auf einen Mann stoßen, der nach wilden Knilz sucht. Jedoch wird euer Gespräch durch eine andere Person gestört. Ein Rüpel fordert von einem unschuldigen Mann seine Papiere. Als der Mann dich entdeckt, versteckt er sich hinter dir vor dem Rüpel. Du solltest ihn beschützen. Der Rüpel ist von Team Magma in Pokémon Omega Rubin beziehungsweise Team Aqua in Pokémon Alpha Saphir. Du solltest ihn dennoch schnell besiegt haben und erhältst neben viele EP auch noch einen EP-Teiler. Folge dem Rüpel aus dem Wald hinaus. Du hast nun auch deinen ersten Wald hinter dir und kannst dich in die nächste Stadt begeben - Metarost City.
Team Aqua


Tipp-Box!!! Der EP-Teiler wird ohne dein Zutun aktiviert, jedoch kannst du ihn jederzeit über die Basis-Items-Tasche deines Beutels ausschalten. Es ist jedoch ratsam, ihn die ganze Zeit über eingeschaltet zu lassen, damit alle deine Pokémon Erfahrungspunkte bekommen


Nördlich Route 104

Wenn du den Blütenburgwald verlassen hast, solltest du zunächst mit dem Jungen, der vor dem Haus steht, reden. Er schenkt dir TM49 Widerhall. Des Weiteren findest du hier den Blumenladen. Du kannst hier Beeren finden und erhältst von einem Angestellten die Wailmerkanne. Mit der Kanne kannst du deine Beeren gießen, wodurch sie ihr benötigtes Wasser bekommen und besser und schneller wachsen als ohne Wasser. Hinter dem Laden gibt es außerdem eine kleine Graslandschaft. Wenn du dir alle Sachen geholt hast, gehe in Richtung Osten. Nach einiger Zeit triffst du auf die Zwillinge Gina&Mia, die gegen dich kämpfen wollen. Nicht hintereinander, sondern gleichzeitig!

Diese Art von Kämpfen nennt man Doppelkämpfe. Hier trittst du mit zwei deiner Pokémon gegen zwei andere an. Der Kampf sollte schnell beendet sein. Folgst du dem Weg, landest du in Metarost City.


Metarost City

Items:
VM Zerschneider VM01 Zerschneider (Im Haus des Zerschneiders)
Flinkklaue Flinkklaue (Vom Lehrer der Trainerschule)
Premierball Premierball
TM54 Trugschlag TM54 Trugschlag (Im Pokémon Markt)
X-Abwehr X-Abwehr (Hinter dem Zaun)
Leichtstein Leichtstein (In den Wohnunterkünften der Devon Corporation)
Brief (Von Mr. Trumm für Troy)

Besondere Orte
Pokémon-Arena von Metarost City
Devon Corporation
Trainerschule
Haus des Zerschneiders
Metarost City


Metarost City ist eine riesige Stadt, die ganz im Westen der Hoenn-Region liegt. Hier gibt es, neben einem Pokémon-Center und einem Markt, auch die Devon Cooperation, die nützliche Items für alle Trainer der Welt herstellt. Du wirst noch nützliche Dinge geschenkt bekommen, allerdings musst du erst etwas dafür tun. Dazu später mehr. Diese Stadt ist die erste größere Stadt, in der du einen Orden erhalten kannst. Du warst zwar schon in Blütenburg City, aber dort wirst du erst später gegen den Arenaleiter kämpfen können, da er noch zu stark für dich ist. Eine Arena ist ein Kampfplatz, ein Haus, in dem oft viele starke Trainer einer Stadt trainieren und gegeneinander kämpfen. Es gibt eine solche in vielen großen Städten. Außerdem gibt es den Arenaleiter, der der stärkste Trainer dieser Stadt ist. Er hat sich meist auf einen bestimmten Typ spezialisiert. Die Arena hier in Metarost City ist auf den Typen Gestein spezialisiert. Wenn du gegen die Trainer der Arena kämpfst, wirst du feststellen, dass die Trainer hier sehr stark sind. Sie sind aber nur ein Vorgeschmack auf die Arenaleiterin. Sie ist eine sehr starke Trainerin. Ihr Name ist Felizia. Wenn dein Starter Hydropi oder Geckarbor war, solltest du in dieser Arena keine Schwierigkeiten bekommen. Wenn doch, solltest du noch ein wenig trainieren, da es sonst später sehr schwer werden kann. Wenn du ein Flemmli als Starter gewählt hast, solltest du dich nicht nur auf dieses verlassen. Wenn du dir auf Route 102 kein Gehweiher gefangen hast, fängst du dir am besten im Blütenburgwald, der direkt vor der Stadt liegt, ein wildes Knilz. Damit solltest du mindestens ein Pokémon haben, was einen Typenvorteil gegen Gestein hat. Nun kannst du gegen Felizia kämpfen. Sie hat folgende Pokémon:

ΩRαS
Kleinstein Nasgnet
Kleinstein Nasgnet
Lv.12 Weiblich Lv.14 Weiblich
Gestein Boden Gestein
Robustheit Robustheit
Kein Item Kein Item
Attacken: Attacken:
Tackle
Einigler
Felsgrab
Tackle
Härtner
Felsgrab
Felizia, die Arenaleiterin von Metarost City


Wenn du Felizia besiegt hast, bekommst du wie nach allen Arenakämpfen, die du gewonnen hast, eine Belohnung. Du erhältst die TM39 Felsgrab und den Steinorden als Belohnung. Pokémon bis Lv. 20 gehorchen deinen Befehlen (gilt auch für getauschte Exemplare). Außerdem kannst du nun die versteckte Maschine Zerschneider außerhalb von Kämpfen benutzen. Wenn du Zerschneider noch nicht haben solltest, kannst du dir diese VM in dem Haus neben dem Pokémon-Center abholen. Du solltest die Arena nun verlassen, denn es warten noch viele weitere Abenteuer auf dich. Du wirst jedoch aufgehalten. Draußen siehst du einen Rüpel von Team Aqua bzw. Team Magma vorbei rennen. Dicht gefolgt vom Forschen den du bereits im Blütenburgwald geholfen hast. Er erzählt dir, dass ihm seine Devon Waren gestohlen wurden. Du solltest ihm helfen und in Richtung Osten zum Metaflurtunnel aufbrechen.

Route 116

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n)
Zerschneider
Route 116
Items:
Schutz Schutz
Trank Trank
X-Spezial X-Spezial
Supertrank Supertrank
 


Mit Zerschneider:
Äther Äther
Supertrank Supertrank
Maronbeere 6x Maronbeere


Mit Zertrümmerer (später erhältlich):
KP-Plus KP-Plus
Schattenglas Schattenglas


Wilde Pokémon (Hohes Gras):
Zigsachs Zigzachs (6-8) 28%
Schwalbini Schwalbini (6-8) 20%
Nincada Nincada (6-7) 20%
Flurmel Flurmel (6-7) 30%
Eneco Eneco (7-8) 2%

Massenbegegnung: ---

Wenn du gegen die vielen Trainer auf der Route gekämpft hast, findest du am Ende eine Höhle, an der Mr. Brack wartet. Er teilt dir mit, dass sein Wingull Pecko entführt wurde. Danach musst du in den Metaflurtunnel gehen. Im Osten der Route gibt es auch viele mögliche Standorte für Super-Geheimbasen, die du aber erst mit der TM Geheimpower öffnen kannst. Einen Teil der Route kann man erst betreten, wenn der Spieler ein Pokémon mit Zerschneider dabei hat. Nachdem du im Metaflurtunnel den Rüpel besiegt hast, kommt Mr. Brack und dankt dir für die Rettung von Pecko.

Wenn du wieder nach Metarost City gehst, solltest du den Forscher ansprechen und er gibt dir für die Wiederbeschaffung der Devon-Waren einen Superball. Er führt dich außerdem in die Chef-Etage zu Mr. Trumm, welcher sich bei dir bedankt. Er erweitert deinen Poké-Multi-Navi um die Video-Funktion und bittet dich, einen Brief an seinen Sohn Troy Trumm nach Faustauhaven zu überbringen.

Wenn du aus dem Gebäude herausgehst, begegnest du Maike/Brix, die/der euch nach dem Stand deines Pokédex' fragt. Nach diesem Gespräch solltest du wieder durch den Blütenburgwald zur Hütte von Mr. Brack auf Route 104 gehen, der dich auf seinem Schiff nach Faustauhaven bringt.

Faustauhaven

Die Kleinstadt Faustauhaven liegt im Süd-Westen von Hoenn und zeigt keine besonderen Merkmale, außer die zweite Arena aus Hoenn. Der Arenaleiter Kamillo hat sich auf den Typ Kampf spezialisiert. Seine Pokémon:
ΩR
αS
Machollo Makuhita
Machollo Makuhita
Lv. 14 ♂ Lv. 16 ♂
Kampf Kampf
Adrenalin Adrenalin
Kein Item Kein Item
Attacken: Attacken:
Silberblick Normal Status Armstoß Kampf Physisch
Karateschlag Kampf Physisch Abschlag Unlicht Physisch
Geowurf Kampf Physisch Sandwirbel Boden Status
Protzer Kampf Status Protzer Kampf Status
Kamillo Artwork 180px


Dieser Kampf sollte eigentlich kein großes Problem darstellen, da du dir auf Route 116 ein Schwalbini fangen kannst, das auf Level 13 die gegen Kampf-Pokémon sehr effektive Attacke Flügelschlag erlernt. Alternativ kann Flemmli, wenn du es als Starter gewählt hatte, auf Level 14 Schnabel erlernen. So kannst du problemlos alle Trainer besiegen, aber auch mit anderen Pokémon kannst du hier erfolgreich sein.

Nach einem Sieg gegen Kamillo erhältst du den Knöchelorden, der es dir erlaubt, Pokémon bis Level 30 zu kontrollieren. Außerdem bekommst du die TM Protzer. Daraufhin gehst du am besten nach Westen aus Faustauhaven heraus Richtung Route 106.

Route 106

Items:
Protein Protein (Im Westen des Strandabschnitts)
Pokéball Pokéball (Östlich von Angler Alouis versteckt)
Sternenstaub Sternenstaub (Im Felsen nördlich von Backpacker Brendan)
Herzschuppe Herzschuppe (Südöstlich von Angler Arthur)
Top-Schutz Top-Schutz (Nach dem Kampf von Backpacker Brendan (20%))
Wasserstein Wasserstein (Nach dem Kampf von Angler Alois (5%))
Route 106
Wilde Pokémon: (nur ΩR)
Algitt Algitt Surfen Surfen (Pokédex-Navi)
Wilde Pokémon: (nur αS)
Scampisto Scampisto Surfen Surfen (Pokédex-Navi)
Im Wasser:
Tentacha Tentacha Surfen (Surfen) (20-25) 65%
Wingull Wingull Surfen (Surfen) (20) 30%
Pelipper Pelipper Surfen (Surfen) (25-30) 5%
Karpador Karpador Angel (Angel) (10-15) 65%
Tentacha Tentacha Angel (Angel) (5) 35%
Karpador Karpador Profiangel (Profiangel) (25) 60%
Tentacha Tentacha Profiangel (Profiangel) (25) 35%
Wailmer Wailmer Profiangel (Profiangel) (25) 5%
Wailmer Wailmer Superangel (Superangel) (30-40) 100%
Quabbel Quabbel Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 60%
Krabby Krabby Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 5%


TIPPS für TRAINER
Hinweis zum Fangen von POKéMON mit der ANGEL: Drücke A, wenn eines anbeißt.

Diese Route ist die Verbindung von Faustauhaven zur Granithöhle, in der du Troy Trumm den Brief von Mr. Trumm überreichen musst. Hier gibt es einige Trainer, gegen die du ruhig kämpfen solltest, da sie Erfahrung geben und nicht besonders schwer zu besiegen sind. Von Backpacker Brendan erhältst du nach dem Kampf in 20 Prozent der Fälle einen Top-Schutz, von Angler Alois bekommst du zu 5 Prozent einen Wasserstein.

Items (Erdgeschoss):
TM Normal Blitz (Geschenk von einem Wanderer direkt am Eingang)
TM Stahl Stahlflügel (Geschenk von Troy)
Granithöhle
Wilde Pokémon (Erdgeschoss):
Zubat Zubat (9-12) 40%
Makuhita Makuhita (9-12) 40%
Abra Abra (10-12) 15%
Kleinstein Kleinstein (10-12) 5%
Massenbegegnung (Erdgeschoss):
Zubat Zubat (6) 60%
Stollunior Stollunior (6) 40%
Kleinstein Kleinstein (6) 10%


Die Granithöhle ist eine kleine dunkle Höhle, in welcher jedoch eine Großzahl an Pokémon antreffbar sind. In der Höhle findest du ziemlich zu Anfang einen Hang, der aber nur mit Hilfe des Eilrads bewältigt werden kann. Wenn du mit dem Bergsteiger neben diesem Hang sprichst, erhältst du die nützliche TM Blitz. Dies ist eines der beiden Items, die du ohne das Eilrad erhalten kannst. Mangels weiterer Optionen solltest du hier nach Norden weitergehen, wo du zu einem neuen Gebiet kommst. Wenn du dort einige Schritte weitergehst, beginnt eine Zwischensequenz, in der du Troy den Brief gibst. Er erzählt im Gegenzug von der Mega-Entwicklung und erwähnt zum ersten Mal die Protomorphose.

Außerdem schenkt er dir die TM Stahlflügel. Er bedankt sich und verlässt die Höhle. Dasselbe solltest du auch tun, denn ohne Eilrad ist weiteres Erkunden nicht möglich. Als nächstes begibst du dich wieder nach Faustauhaven und sprichdt mit Mr. Brack, der eine Nachricht von Mr. Trumm weiterleitet. Du sollst in Graphitport City die Devon-Waren an Kapitän Brigg übergeben. Mr. Brack bringt dich mit seinem Schiff dorthin.

Route 109

Sprudel Sprudel (Sechs mal wenn man alle Trainer im Strandhaus besiegt hat)
AP-Plus Ap-Plus (In der nordwestlichen Ecke des Strandes)
Pudersand (Von einer Planscherin am Strand)
Superball Superball (Versteckt vor dem Strandhaus)
Beleber Beleber (Versteckt unter einem Sonnenschirm im Südwesten des Strandes)
Äther Äther (Versteckt im Südosten des Mädchens, das den Pudersand verschenkt)
Herzschuppe Herzschuppe (Versteckt unter einem blauen Sonnenschirm im Nordwesten von Matrose Tassilo, versteckt im Norden des Mannes mit dem Zigzachs und versteckt beim Jungen Glück)
Riesenperle Riesenperle (Auf einer Sandbank östlich des Anglers)
AP-Plus AP-Plus (Nach dem Kampf von Ass-Trainer Ashley (10%))
Sternenstaub Sternenstaub (Nach dem Kampf von Planscherin Lola (20%))
Sternenstaub Sternenstaub (Nach dem Kampf von Planscher Günther (20%))
Route 109
Erwerbbare Items:
Sprudel Sprudel 300 Pokédollar
Wilde Pokémon:
Quabbel Quabbel Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 60%
Algitt Algitt Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 35% (nur ΩR)
Scampisto Scampisto Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 35% (nur αS)
Krabby Krabby Surfen Surfen (Pokédex-Navi) (25) 5%
Wilde Pokémon an der Angelschnur:
Tentacha Tentacha Angel Angel & Profiangel Profiangel (5) und (25) 35%
Karpador Karpador Angel Angel & Profiangel Profiangel (10-15) und (25) 65% & 60%
Wailmer Wailmer Profiangel Profiangel & Superangel Superangel (25) und (30-40) 5% & 100%
Tentacha Tentacha Surfen Surfen (20-25) 65%
Wingull Wingull Surfen Surfen (20) 30%
Pelipper Pelipper Surfen Surfen (25-30) 5%


TIPPS für TRAINER
POKéMON mit gleichem Level haben nicht unbedingt identische Statuswerte. POKéMON, die von TRAINERN aufgezogen werden, wachsen schneller als wilde POKéMON.

Die recht kurze Route 109 ist relativ leicht zu bewältigen, da du sowieso, wenn du sie zum ersten Mal überquerst, die Hälfte mit Mr. Bracks Boot überspringst. Allerdings gibt es hier eine Menge Trainer, die du besiegen solltest, um deine Pokémon zu trainieren. Im Strandhaus erhältst du sogar eine Belohnung von 6 Sprudel, wenn du alle Trainer dort besiegst. Danach kannst du nach Graphitport City weitergehen.

Graphitport City

Sanftglocke Sanftglocke (Von einer Frau im Pokémon-Fanclub)
Blauer Schal Blauer Schal (Von Männern im Pokémon-Fanclub)
Gelber Schal Gelber Schal (Von Männern im Pokémon-Fanclub)
Grüner Schal Grüner Schal (Von Männern im Pokémon-Fanclub)
Roter Schal Roter Schal (Von Männern im Pokémon-Fanclub)
Hyperheiler Hyperheiler (Von einem Angler nahe der Arena)
TM Unlicht TM41 Folterknecht (Von einem Matrosen)
TM Unlicht TM46 Raub (Von Aqua-/Magmarüpel)
Wettbewerbskarte Wettbewerbskarte (Von Xenia)
Pokériegel Set Pokériegel Set (Von Xenia)
Simsalanit Simsalanit (Auf dem Markt)
Klarglocke Klarglocke (Von Kapitän Brigg gegen Austausch des Scanners ΩR)
Gischtglocke Gischtglocke (Von Kapitän Brigg gegen Austausch des Scanners αS)
Graphitport City
Besondere Orte:
Museum
Markt
Hafen
Pokémon-Fanclub
Namenbewerter
Pokémon-Wettbewerb-Live
Wilde Pokémon (Surfen):
Tentacha Tentacha Surfen Surfen (20-25) 65%
Wingull Wingull Surfen Surfen (20) 30%
Pelipper Pelipper Surfen Surfen (25-30) 5%
Tentacha Tentacha Angel (Angel) (5) 35%
Karpador Karpador Angel (Angel) (10-15) 65%
Wailmer Wailmer Superangel (Superangel) (30-40) 100%
Tentacha Tentacha Profiangel (Profiangel) (25) 35%
Karpador Karpador Profiangel (Profiangel) (25) 60%
Wailmer Wailmer Profiangel (Profiangel) (25) 5%


Du hast dich nun von einem langen Strandabschnitt hinauf bis in die Stadt gekämpft. Wenn du die Stadt im Süden betrittst, wirst du als erstes auf einen Leuchtturm treffen. Dieser hat keine besondere Bedeutung und du kannst die Stadt weiter erkunden. Weiter im Westen wirst du auf einen großen Markt treffen. Hier bieten viele verschiedene Händler ihre Waren an. Du kannst mit den Leuten sprechen und ein wenig den Platz erkunden. Der besagte Kapitän, dem du die Devon-Waren bringen sollst, ist jedoch nicht hier aufzufinden. Sieh dir ruhig weiter die Stadt an. Du wirst auf einen normalen Markt und ein Pokémon-Center treffen, in welchem du deine Pokémon heilen solltest. Nun kannst du dir das Museum ansehen, das in dieser Stadt zu finden ist. Zunächst versperrt dir Team Aqua bzw. Team Magma den Weg, aber nach kurzer Zeit, nachdem du herausgefunden hast, dass der Kapitän sonst nirgends aufzufinden ist, lassen sie dich in das Museum eintreten.

Das Museum

Wenn du das Museum betreten hast und 50 Pokédollar bezahlt hast, sprichst du am besten mit einem Rüpel, der direkt in deiner Nähe steht. Von diesem erhältst du die TM46 Raub. Mit ihr kannst du anderen Pokémon getragene Items klauen. Du solltest nun die obere Etage des Museums betreten. Rede mit dem Mann an dem Schiffsmodell. Es ist der gesuchte Kapitän Brigg. Nach einem kurzen Dialog mit ihm wirst du von zwei Rüpeln angegriffen. Diese besitzen zusammen zwei Kanivanha und ein Zubat. Gewinne den Kampf und schlage die Rüpel in die Flucht. Du kannst nun die Devon-Waren ihrem Empfänger übergeben. Dein Auftrag ist damit erledigt und du kannst dich weiter in der Stadt umsehen.

Wenn du die Stadt wieder betrittst und sie weiter erkundest, wirst du einen kleinen Hafen vorfinden. Hier kannst du später mit einem Bootsticket zu verschiedenen Orten fahren, aber das ist noch in weiter Ferne. Im Nordwesten der Stadt gibt es eine Wettbewerbshalle. Hier triffst du auf Xenia, die dich für ihre „Talentsuche“ auswählt und dir das Pokériegel-Set schenkt. Du kannst von ihr weitere Informationen zu den Wettbewerben erhalten. Hast du zum ersten Mal bei einem Wettbewerb erfolreich abgeschlossen, schenkt sie dir außerdem ein besonderes Cosplay-Pikachu. Südlich der Halle liegt der Pokémon-Fanclub. Hier erhältst du die Sanftglocke. Wenn du in dieser Stadt alles erledigt hast und weiter in der Geschichte voranschreiten möchtest, kannst du anschließend im Norden (↑) der Stadt die Route 110 betreten.

Route 110

Zur vollständigen Erkundung benötigte Terrain-Attacke(n):
Surfer

Fluchtseil Fluchtseil
Jonagobeere Jonagobeere
Superball Superball
Pokeball Pokéball
Hyperheiler Hyperheiler
Angriffplus Angriffplus
Itemradar Itemradar
Voltensonit Voltensonit
Sonderbonbon Sonderbonbon
Elixier Elixier
Wiederball Wiederball
Heilball Heilball
Eisen Eisen
Route 110
Wilde Pokémon (Hohes Gras):
Frizelbliz Frizelbliz (10-13) 40%
Zigzachs Zigzachs (13) 10%
Schluppuck Schluppuck (13) 10%
Myrapla Myrapla (13) 10%
Wingull Wingull (13) 10%
Plusle Plusle (11-13) 16% αS
Minun Minun (11-13) 16% ΩR
Voltobal Voltobal (13) 4%
Tentacha Tentacha Surfen Surfen (20-25) 65%
Wingull Wingull Surfen Surfen (20) 30%
Pelipper Pelipper Surfen Surfen (25-30) 5%
Karpador Karpador Angel (Angel) (10-15) 65%
Tentacha Tentacha Angel (Angel) (5) 35%
Karpador Karpador Profiangel (Profiangel) (25) 60%
Tentacha Tentacha Profiangel (Profiangel) (25) 35%
Wailmer Wailmer Superangel (Superangel) (30-40) 100%
Wailmer Wailmer Profiangel (Profiangel) (25) 5%
Massenbegegnung:
Magnetilo Magnetilo (6) 60%
Plusle Plusle (6) 35% αS
Minun Minun (6) 35% ΩR
Plusle 1x Plusle und 4 Minun in ΩR und 4x Plusle und 1x Minun in αS (5) 5%
Minun 1x Plusle und 4 Minun in ΩR und 4x Plusle und 1x Minun in αS (5) 5%
Unratütox Unratütox, Gras, (Pokédex-Navi) (13) 60%
Plaudagei Plaudagei, Gras, (Pokédex-Navi) (13) 35%
Schalellos Schalellos (13) 5%


Sobald du Route 110 betreten hast, weist dich auf eine Person auf den Radweg hin. Da du noch kein Fahrrad hast, musst du einen Umweg durch das Gras nehmen. Dort wirst du auf wilde Pokémon stoßen. Aber sobald du aufbrechen willst, versperren dir Team Aqua / Team Magma Rüpel den Weg. Sie wollen zum Schlotberg. Daraufhin gehen sie schnurstracks nach Malvenfroh City. Dann kannst du passieren. Wenn du weiter nach Malvenfroh City gehst, wirst du auf ein Haus stoßen. Das Haus des Rätselmeisters. Er hat für dich Rätsel, manchmal benötigst du jedoch zur Lösung eine VM-Attacke. Da bereits das zweite Rätsel die VM Zertrümmerer benötigt, verschieben wir das auf später. Verlasse das Haus also wieder und folge der Route. Du wirst auf der Route nicht nur auf ein paar Trainer und wilde Pokémon treffen, sondern auch auf deinen Rivalen. Dieser hat folgende Pokémon:

Pokémon
Eign. Starter:
Geckarbor Geckarbor
Eign. Starter:
Flemmli Flemmli
Eign. Starter:
Hydropi Hydropi
Knilz Knilz
Lv.18
Schneckmag Schneckmag
Lv.18
Wailmer Wailmer
Lv.18
Wailmer Wailmer
Lv.18
Knilz Knilz
Lv.18
Schneckmag Schneckmag
Lv.18
Jungglut Jungglut
Lv.20
Moorabbel Moorabbel
Lv.20
Reptain Reptain
Lv.20


Nachdem du den Kampf gegen deinen Rivalen gewonnen hast, heilt er dein Team und übergibt dir das Itemradar. Das Itemradar hilft dir beim Finden von Items.

Malvenfroh City

Items:
X-Tempo X-Tempo (Im Süden beim Fahrradparkplatz hinter dem Schild)
TM Kampf Zertrümmerer (Von Heikos Onkel)
TM Elektro TM24 Donnerblitz (Von Walter nach dem Ausschalten des Generators in Neu Malvenfroh)
TM Normal TM48 Kanon (Im Café Ohrenschmaus)
TM Flug TM58 Freier Fall (Von einer Halbstarken im Supermarkt, wenn man Achterbahnen mag)
TM Käfer TM89 Kehrtwende (In der Residenz Malvenfroh in einer östlichen Wohnung auf dem Balkon)
Eilrad Eilrad (Fahrrad-Laden)
Kunstrad Kunstrad (Fahrrad-Laden)
X-Abwehr X-Abwehr (Hinter der Statue)
Malvenfroh City RS
Nugget Nugget (Wenn man das Dorfsandwich-Menü in der Gastro-Meile rechtzeitig abholt)
Triperle Triperle (Wenn man die Magnetilo-Bällchen in der Gastro-Meile rechtzeitig abholt)
Tsitrubeere Tsitrubeere (Wenn man Estefan besiegt (1-3x), je nach dem wie gut man abgeschnitten hat)
Sinelbeere Sinelbeere (Wenn man Estefan besiegt (3x), je nach dem wie gut man abgeschnitten hat)
Kampfkamera Kampfkamera (Im Haus der Prüfungen)
Nugget Nugget (Von einem Mann auf einem Dach)
Metronom Metronom (Von einem Mann für 1000 Pokédollar)
Pokewedel Pokéwedel (Von einem Mädchen auf einem Dach)
Magobeere Magobeere (Wenn man in der Gastro-Meile Malvenfroh alle Trainer beim Dorfsandwich in 5 Runden besiegt. (zufällig))
Yapabeere Yapabeere (Wenn man in der Gastro-Meile Malvenfroh alle Trainer beim Dorfsandwich in 5 Runden besiegt. (zufällig))
Wikibeere Wikibeere (Wenn man in der Gastro-Meile Malvenfroh alle Trainer beim Dorfsandwich in 5 Runden besiegt. (zufällig))
Metallstaub Metallstaub (Wenn man in der Gastro-Meile Malvenfroh alle Trainer beim Magnetilo-Bällchen in 6 Runden besiegt. (zufällig))
Schlapornit Schlapornit (In der Residenz Malvenfroh Osten von einem Angestellten nach dem 2. Gespräch)
Elixier Elixier (Von Dreas Enkelin, wenn man Drea besiegt)
Module (In der Residenz Malvenfroh von einem Raubein, wenn man Genesect im Team hat)
Geckarbor-Puppe (Vom ehemaligen Leiter der Spielhalle)
Flemmli-Puppe (Vom ehemaligen Leiter der Spielhalle)
Hydropi-Puppe (Vom ehemaligen Leiter der Spielhalle)
Globus (Von einem Backpacker)
Besondere Orte:
Pokémon-Arena von Malvenfroh City
Residenz Malvenfroh


Herzlich willkommen in der Großstadt Malvenfroh City! Es gibt allerhand in dieser Stadt zu entdecken! Also schaue dich am besten ein bisschen in Malvenfroh City um. Du wirst schnell den Fahrrad-Laden von Malvenfroh finden. Er befindet sich im Erdgeschoss, wo sich auch alle anderen Geschäfte finden. Du hast hier die Wahl zwischen einem Eilrad oder einem Kunstrad. Radla wird es dir eines schenken, aber du kannst es jederzeit mit dem anderen tauschen, wenn du ihn erneut ansprichst.

Die Fahrräder werden dir noch ganz nützlich sein auf der Suche nach Items und TMs. Außerdem kannst du jetzt den Fahrradweg auf Route 110 benutzen und musst nicht immer durch das hohe Gras laufen, wenn du nach Malvenfroh City oder nach Graphitport City willst. Ein weiterer wichtiger Part in Malvenfroh City ist die Residenz Malvenfroh. Sie belegt das ganze erste Obergeschoss. Hier kannst du unter anderem Reihumkämpfe ausprobieren. Aber vor allem kannst du viele Items finden (ca. 25% der oben aufgelisteten Items in der Infobox kriegst du in der Residenz). Jetzt hast du alles Wichtige in Malvenfroh City gesehen und kannst zur Arena gehen. Allerdings wirst du dort von Heiko herausgefordert, der vor der Arena steht und sich mit seinem Onkel unterhält. Als er dich sieht beginnt der Kampf. Es ist empfehlenswert mit Stahl, Geist und Gift-Pokémon anzugreifen. Er kämpft mit seinem Trasla. Wenn du ihn besiegt hast, kannst die Arena betreten und gegen Walter kämpfen. Das Arenarätsel ist nicht allzu schwer, deshalb sollte es dir leicht fallen, dich bis zu Walter durch zu kämpfen.
Konzept


Um in dieser Arena zu gewinnen, solltest du dir ein Boden-Pokémon anschaffen.


Der Arenakampf gegen Walter
Magnetilo Voltobal Magneton
Magnetilo Voltobal Magneton
Lv.19 Lv.19 Lv.21
Elektro Stahl Elektro Elektro Stahl
Robustheit Lärmschutz Magnetfalle
Kein Item Kein Item Kein Item
Attacken: Attacken: Atttacken:
Donnerwelle Elektro Walzer gestein Superschall Normal
Tackle Normal Ladevorgang Elektro Magnetbombe Stahl
Voltwechsel Elektro Voltwechsel Elektro Voltwechsel Elektro
- - -
Walter


Nachdem du Walter besiegt hast, musst du dich für eine der drei übrigen Himmelsrichtungen entscheiden. Im Osten wirst du jedoch recht schnell wieder an ein Gewässer stoßen, welches dich an der Weiterreise hindert. Da im Norden die Story weitergeführt wird, bewegen wir uns zunächst in Richtung Westen auf die Route 117, auf welcher auch die Pension liegt.





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