Supertraining

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XY/ Supertraining

Supertraining Mission Fussball
Durch das Supertraining (engl. Super Training), kurz SPT, können in den Spielen Pokémon X und Pokémon Y die Statuswerte von Pokémon gezielt angehoben werden. Das Mini-Spiel kann über die Funktionen Player Search System und PokéMonAmi aufgerufen werden. Unterschieden wird dabei zwischen Supertrainings-Missionen und Basistraining.

Supertrainings-Missionen und Basistraining

Pikachu
Im Supertraining müssen mithilfe des Schiebepads und des Touchscreens des Nintendo 3DS unter Zeitbegrenzung Fußbälle an einem pokémonförmigen Luftballon vorbei ins Tor befördert werden. Erreicht der Spieler dabei eine hohe Punktzahl, so erhält er zur Belohnung Sandsäcke, die im anschließenden Basistraining dazu genutzt werden können, die Basiswerte der Pokémon zu steigern.

Ähnlich dem gezielten Erwerb von Fleiß-Punkten durch den Kampf gegen bestimmte Pokémon oder den Einsatz von Vitaminen oder Federn ist es so möglich, die Statuswerte der Pokémon wie Angriff, Initiative oder Kraftpunkte planmäßig zu erhöhen, was insbesondere im strategischem Kampf von großem Wert ist. Das trainierte Pokémon erhält dabei jedoch keine Erfahrungspunkte. Außerdem ist es möglich, Evolutionssteine und andere Items zu erhalten.

Sandsäcke
Neben den normalen Sandsäcken, die in den Größen S/M/L ihre jeweiligen Werte um 1/4/12 erhöhen, gibt es noch andere, spezielle Sandsäcke:

Art Wirkung
Tabula Ra-Sack Setzt alle FP zurück auf 0.
Relax-Sack Macht das Pokémon zutraulicher.
Flare-Sack Erhöht die Chance, beim Schlagen auf den normalen Sandsack zufällig Sandsäcke zu finden.
Dopplungs-Sack Verdoppelt die FP aus der nächsten Supertrainings-Mission.
Power-Up-Sack Stärkerer Schuss in der nächsten Supertrainings-Mission.
Expander-Sack Präziser Schuss in der nächsten Supertrainings-Mission.
Agilitäts-Sack Macht das Pokémon in der nächsten Supertrainings-Mission wendiger.


Werte-Anzeige
Während des Supertrainings kann man sich durch die Werte-Anzeige über den Fortschritt seiner Bemühungen informieren. Dabei werden die sechs Statuswerte des trainierten Pokémons in einem hexagonalen Diagramm angezeigt. Dunkelgrün werden die von der Spezies des Pokémons abhängigen ursprünglichen Basiswerte markiert, hellgrün ihre Steigerung durch das Supertraining.

Seiten
Es existieren insgesamt fünf verschiedene Seiten mit je sechs Einheiten des Supertrainings. Die ersten drei Seiten der Trainingsauswahl beinhalten Trainingseinheiten zu den einzelnen Statuswerten (jeweils von Lv. 1-3), die letzten beiden enthalten Geheimtrainings. Geheimtrainings werden freigeschaltet, wenn ein Pokémon die maximal mögliche Anzahl an Boni aus dem Supertraining erhalten hat (Meisterpokémon). In Geheimtrainings werden alle zuvor eingeführten Trainingsmechaniken kombiniert. Das Bestehen des letzten Geheimtrainings (X: Larvitar/Pupitar/Despotar, Y: Stollunior/Stollrak/Stolloss) hat zur Folge, dass das Pokémon den "Großmeisterstatus" erhält. Dadurch kann man einige Trainingseinheiten in einer höheren Schwierigkeit bewältigen.

Einfluss der Basiswerte auf das Supertraining
Das Training der Basiswerte beim Supertraining, bzw. das Verteilen von Fleiß-Punkten allgemein hat nicht nur Einfluss auf die Werte des Pokémon sondern auch auf die Leistung im Supertraining selbst.

Wert Wirkung
KP Die Größe der Schüsse nimmt zu.
Angriff Die Kraft der Schüsse nimmt zu. (Man erhält mehr Punkte)
Verteidigung Beschleunigtes sammeln von Kraft für Fokusschüsse und verlängerte Wirkdauer von Schilden.
Spezialangriff Wie Angriff.
Spezialverteidigung Wie Verteidigung.
Initiative Schüsse sind schneller ausführbar und man kann sich schneller auf dem Feld bewegen.
Allgemein Die Zahl der Punkte die man bei Treffern verliert sinkt.




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