Komplettlösung5

« Zurück zur Übersicht

XY/ Komplettlösung 5 / Illumina City!



Illumina City (Südring), Platans-Pokémon-Labor
Weit sind sie ja nicht gekommen: Sina und Dexio warten noch im Durchgang auf den Nachzügler. Dort drücken sie euch die TM Rückkehr in die Hand. Dann sollt ihr Sina zum Labor von Professor Platan folgen.

Achtung: Offenbar exisitiert derzeit ein Speicherbug, der dazu führen kann, dass euer Spielstand zerstört wird. Dieser soll zum Teil dadurch ausgelöst werden, wenn ihr auf offener Straße in Illumina City speichert. Geht deshalb kein Risiko ein und sichert euer Spiel ausschließlich in Gebäuden oder besser noch ganz außerhalb der Stadt. Weitere Informationen dazu findet ihr hier.

Vorab: Illumina City ist riesig. Zum jetzigen Zeitpunkt ist aufgrund eines Stromausfalls jedoch nur ein Teil des Südrings begehbar, den wir an dieser Stelle aus Gründen der Orientierung und Übersichtlichkeit etwas genauer beschreiben. Wollt ihr lieber gleich mit der Story voranschreiten, springt einfach zur nächsten Zwischenüberschrift.

Obwohl das alles hier nur ein Bruchteil dessen ist, was Illumina City zu bieten hat, ist der bloße Anblick schon recht erdrückend. Wendet ihr euch vom Eingang aus gesehen nach links und schaut auf die linke Häuserfront, eröffnen sich verschiedene Möglichkeiten. Als erstes begehbares Gebäude findet ihr das Verkehrsamt, wo ihr ein paar theoretische Informationen zu den Verkehrsmitteln der Stadt in Erfahrung bringen könnt. Ganz interessant, aktuell allerdings nichts als bloße Theorie – Stromausfall sei Dank. Im ersten Stockwerk durchwühlt zudem gerade Mr. Müll einen Mülleimer. Quatscht ihn an und er verzieht sich – es wird jedoch nicht eure letzte Begegnung mit ihm gewesen sein.

Trainer-Promo-Studio



Nach dem Verkehrsamt liegt bereits Platans-Pokémon-Labor, zudem wir später kommen. Folgt dem Straßenverlauf auf derselben Seite weiter und ihr steht vor Trainier-Promo-Studio. Hier können zehnsekündige Clips aufgenommen werden, die sich mit anderen Spielern teilen lassen und eine Art Visitenkarte für euch darstellen. Ziemlich umfangreich, weshalb ihr am besten einen Blick in unsere FAQ: Trainier-Promo-Studio werft.

Ebenfalls auf westlich des Eingangs, aber auf der rechten Seite der Straße gelangt ihr zuerst ins Konnex-Café. Noch ist hier nicht viel los, aber ein paar Informationen zu verschiedenen Internetangeboten von Pokémon X/Y wie den Poké-Meilen und PokéMonAmi erhaltet ihr dennoch bereits jetzt.

Nebenan (oder dahinter – je nachdem, wie euer Blickwinkel ist) ist das örtliche Pokémon-Center, wo ihr erstmals auch Poké-Meilen tauschen könnt. Diese erhaltet bei jedem Pokémon-Tausch mit anderen Spielern. Als Faustregel gilt dabei: Je weiter die Heimatregion des anderen 3DS-Systems von eurer entfernt ist, desto mehr Meilen werden euch gutgeschrieben. Außerdem sammelt ihr automatisch einige wenige durch bloßes Herumlaufen in Kalos.

Das einzige bislang begehbare Gebäude auf der östlichen Seite des Südrings ist das Restaurant Solala, wo ihr besondere Kämpfe gegen andere Trainer absolvieren könnt. Beachtet aber, dass ihr für jeden neuen Versuch 3.000 PokéDollar berappen müsst. Ganz billig ist das also nicht. Alle anderen Bereiche von Illumina City werden erst im weiteren Spielverlauf freigeschaltet.

Platans-Pokémon-Labor



Wenn ihr alles gesehen oder einfach keine Lust mehr habt, herumzurennen, geht es zum Labor. Auch wenn ihr gesagt bekommt, dass der Professor zweiten Stock wartet, solltet ihr vorher noch einmal kurz einen Blick in der ersten Etage vorbeiwerfen, um kostenlose Luxusbälle einzusacken. Danach geht’s zum Platan.

Der stellt sich noch einmal selbst vor, kaum dass ihr das zweite Stockwerk betreten habt und lässt euch auch schon wieder stehen. Geht nicht sofort zu ihm, sondern erst zur Frau bei den Bücherregalen rechts von euch. Sie schenkt euch TM54 Trugschlag.

Erst jetzt folgt das Treffen mit dem Prof.Platan wirft einen Blick auf euren Pokédex, findet den vermutlich ganz dufte und wird dann auch schon von euren Freunden unterbrochen, die ebenfalls in den Raum kommen. Ein paar Worte werden gewechselt, dann fordert euch der Prof zum Kampf heraus. Hier habt ihr noch einmal die Möglichkeit, das Spiel zu speichern oder eure Pokémon zu heilen. Unbedingt nötig ist das nicht, denn viel hat der Wissenschaftler nicht zu bieten – zumindest noch nicht.

Kanto-Starter auswählen



Ihr kämpft gegen ein Bisasam, Schiggy und Glumanda, alle Level 10. So unspektakulär der Kampf war, so interessant wird’s jetzt: Ihr dürft euch eines der drei Pokémon aussuchen. Da es sich nicht um x-beliebige Taschenmonster handelt, sollte die Wahl natürlich gut überlegt sein. Wählt am besten einen Begleiter, der nicht dem Element eures Starters entspricht, damit sich beide ergänzen. Abhängig vom gewählten Pokémon und eurer Spielversion (X oder Y) erhaltet ihr noch einen Megastein, der dazu passt. Viel anstellen könnt ihr damit allerdings noch nicht.

Das gilt nun im Übrigen auch für Illumina City. Viel zu erledigen habt ihr hier nicht mehr, weshalb euch der Prof einen Besuch der Stadt Vanitéa nahelegt. Fahrt mit dem Fahrstuhl also wieder ins Erdgeschoss des Labors, wo ihr auf einen rothaarigen, kruden Kerl trefft, der sich als Flordelis vorstellt und ganz offensichtlich einen kleinen Schatten hat. Zum Glück verkrümelt er sich schnell wieder.



Bevor ihr das Gebäude verlassen könnt, wollen auch eure Freunde noch mal ein paar Worte wechseln – Serena sogar unter vier Augen. Dafür sollt ihr euch im Café Soleil mit ihr treffen. Tut dies und ihr stoßt schon wieder auf Flordelis, der gerade der Schauspielerin Diantha mit seinen Predigten ein Ohr abkaut. Wenn's mit dem Heini mal nicht noch Ärger geben wird. Sind beide von dannen gezogen, deutet Serena wage an, dass ihr in Zukunft wohl nicht nur Freunde, sondern auch Konkurrenten sein werdet. Wenn's sie's denn unbedingt so will.

Das soll es fürs Erste hier gewesen sein. Begebt euch zum westlichen Teil des Südrings vor die große Anzeigetafel auf der linken Seite und ihr erhaltet eine Holo-Nachricht von Tierno: Auf der Route 5 soll ordentlich was los sein. Also nichts wie hin. Praktischerweise steht ihr direkt vor dem Übergang dorthin.

« Zurück zur Übersicht

Zur 6. Komplettlösung: "Training im Couteau-Weg"