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Pokémon LGPE / E3: Erster Eindruck

Im Rahmen des Nintendo Treehouse, wurde 2018 auf der E3 Messe - Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! angespielt. Den kompletten Livestream könnt ihr euch auf dem offiziellen Youtube-Kanal von Nintendo oder auch wie folgt, hier anschauen:



E3: 2018 - Post Event
Von Nintendo gibt es ausschließlich, wie jedes Jahr, nach der E3 in den Vereinigten Staaten von Amerika, nun auch in Deutschland die Chance, die vorgestellten Titel anzuspielen. Dabei war dieses Jahr auch eine kurze Demo der Spiele, Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! spielbar. Im weiteren wollen wir euch einen kurze Zusammenfassung und einen ersten Eindruck darlegen:

Die Demo, die Plinfafans anspielen durfte, umfasste nur den Vertania Wald, dieser war bereits in der Nintendo Treehouse-Vorstellung anspielbar. Somit konnten die darauffolgende Route 2 und die Stadt, nicht betreten werden. Uns fällt beim ersten Anspielen, die kräftigen Farben des Waldes und der Pokémon auf. Durch die Farben wirken die Grafiken der Spielwelt alle seht interessant, so leuchten Pikachu und Glumanda in Gelb und Orange, während der Vertania Wald in einem kräftigen Grün erstrahlt.

Nach dem wir einige Schritte im Wald laufen, stoßen wir direkt auf einen Gegner, der uns zum Kampf herausfordert. Dabei wird, wie in den Hauptspielen, das erste Pokémon im Team ins Kampf vorgeschickt. In unserem Fall, Evoli oder Pikachu. Sollte das Partner-Pokémon in den Kampf geschickt werden, springt es von eurem Kopf oder eurer Schulter direkt in den Kampf, welches eine Anlehnung an HeartGold & SoulSilver ist. Dabei können die Pokémon zu jeder Zeit ausgewechselt werden. Nach dem wir den Käfersammler besiegt haben, laufen wir tiefer in den Wald und sehen einige Taubsi umherfliegen und entdecken einige durch das Gras, herum kriechende Hornliu. Dabei ist es ganz nett, wenn man schon vorher weiß auf welches Pokémon man stoßen wird, was jedoch direkt ins Auge fällt: Das Gras hatte zunächst einen dekohaften Charakter, nachdem wir jedoch mehrmals auf Myrapla und andere kleine Pokémon stoßen, die wir durch das hohe Gras nicht sehen konnten, haben wir einen anderen Eindruck. Zwar ist das Gras nicht mehr so wie früher, jedoch versteckt es nach wie vor Pokémon vor dem Spieler, die man erst sehen kann, wenn man genauer hinschaut.

Was ebenfalls direkt ins Auge fällt: ist, dass die Protagonisten in den beiden Spielen einen leichten Chibi-Ausführung aufweisen. Nachdem für uns eine Überraschung war, daß angefangen mit Pokémon X & Y und Omega Rubin & Alpha Saphir, die Grafiken der Charaktere mehr und mehr an der realen Welt angeglichen wurden, dies fällt auch in Kämpfen besonders auf. Apropos Kämpfe: Die scheinen nach wie vor so zu sein, wie in den Vorgängerspielen und geben nach dem Besiegen eines Pokémon, nach wie vor Erfahrungspunkte dür das gesamte Team. Zudem war es in der Demo nach erfolgreich abgeschlossenen Kämpfen möglich, daß man von besiegten Trainern Pokébälle erhält. Erfahrungspunkte können nach wie vor durch das Fangen von wilden Pokémon gesammelt werden, hierbei ist es nicht nur wichtig ob das Pokémon gefangen wurde, sondern auch wie. So zählen besonders gute Würfe oder die Art des Wurfes mit in die erhaltbaren Erfahrungspunkte mit ein.

In einer kleinen Anschaulichung wurden uns dann noch einmal Route 2 und Marmoria City vorgezeigt, die ebenfalls durch ihre schöne Gestaltung beeindrucken. Hierbei trifft man am Anfang der Stadt, auf den Rivalen, der deutlich netter, als sein Vorgänger in Gelb, ist. Auffällig hierbei ist es, daß man die erste Arena nur betreten darf, wenn man dem Arenahelfer am Eingang, ein Pokémon vom Typ Wasser oder vom Typ Pflanze vorzeigt. Des weiteren war es auch ein Highlight, dass man auf Pokémon reiten kann, die eine gewisse Größe besitzen, wie Zum Beispiel Onix.

Spannend dabei ist auch, dass das gesamte Spiel mit dem Pokéball Plus gesteuert werden kann, welcher nur zwei Tasten und eine Steuermöglichkeit besitzt. Der Pokéball ist für kleine und mittelgroße Hände gut geeignet, jedoch für manche etwas zu klein, um dauerhaft damit zu spielen. Dabei schaut er trotzdem gut in der Hand aus und seine Oberfläche und die HD-Rumble-Funktion, die die Pokémon oder Aktionen aus dem Spiel durch Vibration unterstützt, macht den Pokéball Plus besonders interessant. Außerdem kann der Pokéball Plus beim schütteln den Schrei jedes Pokémon simulieren, welches in dem Ball sitzt.

Insgesamt wirkt das Spiel durch die Demo so, als würde man als langjähriger Spieler, aber auch als neuer Spieler schnell einen Zugang finden. Hierbei gibt Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! spezielle Acht auf Spieler von Pokémon GO und holt diese im Spiel durch verschiedene Hilfestellungen ab. Voraussichtlich wird in den Spielen die gesamte Kanto Region erkundbar sein. Wir freuen uns auf die beiden Spiele!

Screenshots aus der E3 Vorstellung:
E3: Screenshots E3: Screenshots

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