Route 10

« Zurück zur Einall-Karte

Route 10

Screenshot Route 10 Karte von Route 10
Deutschland Fahne Route 10 Amerika Fahne Route 10 Japan Fahne Route 10
 


Kurzbeschreibung

Die Route 10 ist eine Route aus Einall, die durch üppige Vegetation führt und von einem tiefen Fluss durchkreuzt wird. Hier trifft man erneut auf Cheren. Am Ende der Route 10 befinden sich die Ordenskontrolltore, hinter ihnen liegt die Siegesstraße. Die äußeren zwei der ersten drei Items sind Tarnpignon. Die Route ist nur in der Schwarzen und der Weißen Edition erreichbar, in den Fortsetzungen ist sie aufgrund eines Erdrutsches gesperrt.

Ordenskontrolle

Die Ordenskontrolltore sind ein Teil der Route 10 und verbinden sie mit der Siegesstraße. Der Zweck dieses Weges besteht darin, dass der Trainer nur zur Siegesstraße und letztendlich zur Pokémon Liga gelangt, wenn er an den acht Toren alle Orden der Einall-Region vorzeigen kann. Der Weg besteht aus neun Räumen, die von acht Toren getrennt werden.

Ordenskontrolltor Eingang
Der 1. Raum
1. Raum
Im ersten Raum befindet sich ausschließlich Sand und sonst nichts. Wenn man dem Kontrolleur am Tor den Triorden gezeigt hat, öffnet er das Tor und man kann den zweiten Raum betreten.
Ordenskontrolltore
Ordenskontrolltor_1
Der 2. Raum
2. Raum
Der 2. Raum erinnert stark an die Pokémon-Arena von Orion City, da hier Tische und Stühle wie in einem Restaurant stehen. Den 3. Raum kann man betreten, wenn man dem nächsten Kontrolleur den Grundorden zeigt.
Ordenskontrolltor_2
Der 3. Raum
3. Raum
Im 3. Raum gibt es sogar Gras, in dem man auch Pokémon finden kann. Da die Ordenskontrolltore aber zur Route 10 gehören, gibt es hier die gleichen Pokémon zu finden. Man kann die Ruinenteile und Absperrbänder auch mit der Pokémon-Arena von Septerna City verbinden, da sie sich in einem Museum befindet. Wenn man den Käferorden am Tor vorzeigt, geht es in den 4. Raum.
Ordenskontrolltor_3
Der 4. Raum
4. Raum
In diesem Raum fühlt man sich an den Arenakampf gegen Artie erinnert, da sich mitten im Raum ein riesiger Käfer befindet, über den man hinübergehen muss, um den Voltorden vorzeigen zu können und den 5. Raum zu betreten.
Ordenskontrolltor_4
Der 5. Raum
5. Raum
Der 5. Raum besteht aus mehreren Elektronenröhren, über die ein Gitter führt. Auf der anderen Seite muss man dann den Seismo-Orden vorzeigen, um in den 6. Raum zu gelangen.
Ordenskontrolltor_5
Der 6. Raum
6. Raum
An den Seiten dieses Raumes sind die gleichen Mineralien in den Felsen zu sehen, die auch in der Pokémon-Arena von Marea City gefördert werden. Beim Kontrolleur muss man den Jetorden vorzeigen, damit man in den 7. Raum gelangt.
Ordenskontrolltor_6
Der 7.Raum
7.Raum
Dieser Raum ist von einer riesigen Schlucht durchzogen, aus der ein starker Luftstrom kommt. Dieser Luftstrom ist so stark, dass man die Schlucht ohne Probleme überqueren kann, um am anderen Ende den Eiszapforden vorzuzeigen.
Ordenskontrolltor_7
Der 8. Raum
8.Raum
Im 8. Raum sind der Boden und die Wände eingefroren und es ragen Eiszapfen aus dem Boden. Man muss genau wie in der Pokémon-Arena von Nevaio City über den Boden rutschen, hier aber um den Legendenorden vorzeigen zu können und in den letzten Raum zu gelangen.
Ordenskontrolltor_8
Der 9. Raum
9.Raum
Hier in diesem Raum befinden sich zwei Drachenköpfe und der Ausgang, der den Spieler zur Siegesstraße führt. Die Mäuler der Drachen können betreten werden.

Der Ausgang
Der Ausgang
Hier befindet sich der Ausgang ;)


Route 10 Items

Trainer

Trainer Pokémon Level Item
Kämpferin Chiara
Kämpferin Chiara
Gewinn: 1248 Pokédollar
Irokex Irokex Weiblich39
Lin-Fu Lin-Fu Weiblich39
Ass-Trainer Liam
Ass-Trainer Liam
Gewinn: 2340 Pokédollar
Sharfax Sharfax Männlich39
Zapplalek Zapplalek Männlich39
Hydragil Hydragil Männlich39
Veteran Klara
Veteran Klara
Gewinn: 3200 Pokédollar
Maracamba Maracamba Weiblich39
Frigometri Frigometri40
Mamolida Mamolida Weiblich39
Schwarzgurt Eduard
Schwarzgurt Eduard
Gewinn: 1280 Pokédollar
Karadonis Karadonis Männlich40
Wanderer Wieland
Wanderer Wieland
Gewinn: 1216 Pokédollar
Strepoli Strepoli Männlich38
Sedimantur Sedimantur Männlich38
Ass-Trainer Carmen
Ass-Trainer Carmen
Gewinn: 2400 Pokédollar
Kronjuwild Kronjuwild Weiblich
Sommerform
40
Apoquallyp Apoquallyp Weiblich40
Veteran Spyridon
Veteran Spyridon
Gewinn: 3200 Pokédollar
Siberio Siberio Männlich39
Branawarz Branawarz Männlich39
Cavalanzas Cavalanzas Männlich40


Kampf gegen Cheren

Wilde Pokémon Route 10

Trivia

  • Der Mann, der dem Spieler den Finsterstein gibt, sagt, dass er diesen auf ein Lichtel angewendet habe, obwohl sich erst Laternecto so entwickelt.
  • Die Ordenskontrolltore haben dasselbe Prinzip wie die Route 23 in der ersten und dritten Generation.
  • Diese Route ist die einzige Route Einalls, die in Schwarz 2 und Weiß 2 nicht mehr existiert.


Nach Oben