Pokewalker Spezial

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HeartGold und SoulSilver / PokéWalker

PokéWalker

Der PokéWalker ist ein Gerät, das als Zubehör für die Spiele HeartGold und SoulSilver entwickelt wurde. Es handelt sich um einen Schrittzähler (Pedometer) (ähnlich dem Pokémon Pikachu). Der Pokéwalker liegt in Japan, Nordamerika und Europa den Spielen bei. [1] Das neue Zubehör kann per Infrarot mit den Spielen verbunden werden, um ein Pokémon darauf zu übertragen.[2] Der Infrarot-Sender/Empfänger von Pokémon HeartGold/SoulSilver ist dabei im DS-Modul eingebaut. So ist es möglich, den Pokéwalker immer mit Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver zu verbinden, egal welches Nintendo DS oder DSi System man verwendet.[3]

De: PokéWalker US: Pokéwalker Ja: PokéWalker


Spieldaten

Genre: Pedometer/Minispiel
Bildschirm-Text: Je nach HGSS Sprachversion
System: LCD
Vertrieb: Nintendo
Entwickler: Nintendo, Creatures, Game Freak

Technische Daten

Betrieb: Läuft mit einer CR2032-Knopfzellenbatterie
Abmessung: 48 mm Durchmesser - 13,9 mm Höhe
(Inklusive der Knöpfe)

Funktionen

  • Auf dem Pokéwalker lassen sich einzelne Pokémon von HGSS übertragen, welche man dann auf einen Spaziergang mitnehmen kann.[1]
  • Ein Schritt mit dem Pokéwalker entspricht einem Erfahrungspunkt. Hat das Pokémon die für einen Levelaufstieg benötigten EP erhalten, bekommt es bis zum Rücktransfer auf das Modul keine mehr. Das bedeutet, dass ein Pokémon pro Hin- und Rücktransfer höchstens ein Level erhält. So ist es möglich, ein Pokémon ohne Kämpfe (und ohne Sonderbonbons) auf Level 100 zu bringen.[1]
  • Hat das Pokémon genug Erfahrungspunkte gesammelt, bekommt es beim Rücktransfer einen Levelaufstieg. Dabei kann es sich jedoch nicht entwickeln und auch keine Attacken erlernen.
  • Die gezählten Schritte erhöhen nicht nur die Erfahrungspunkte des Pokémon, sondern auch die Zuneigung.[2]
  • Zudem erhöhen die Schritte einen Watt-Zähler, mit dem man dann die beiden Minispiele Pokéradar und Itemradar starten kann.[2] 20 Schritte entsprechen einem Watt. Um den Pokéradar zu starten, werden 10 Watt verwendet; beim Itemradar sind es 3 Watt.
  • Die auf diese Weise gefunden Items und gefangenen Pokémon können dann auf HeartGold und SoulSilver geladen/geschickt werden.[2]
  • Je mehr Watt man auf dem Modul speichert, desto mehr Strecken werden freigeschaltet.
  • Beim Reaktivieren aus dem Standby-Modus oder bei der Rückkehr von einem der genannten Minispiele erhält man von dem übertragenen Pokémon gelegentlich Watt oder ein Item geschenkt. Zu erkennen ist dies an einem Symbol in einer Sprechblase. Wenn ein solches Symbol erscheint, muss schnell eine Taste des Pokéwalkers gedrückt werden, um das Geschenk anzunehmen.
  • Beim Reaktivieren kann es auch manchmal passieren, das sich einem ein auf der Route, von der man sein letztes Pokémon zurückgeschickt hat, lebendes Pokémon anschließt (meistens aus Gruppe C). Das allerdings funktioniert nur, wenn kein neues Pokémon übertragen wurde.
  • Hinweis 1: Damit man ein Pokémon auf den Pokéwalker übertragen kann, müssen mindestens 5 freie Plätze in den PC-Boxen des HeartGold/SoulSilver-Spielstands sein.
  • Hinweis 2: Der Pokéwalker kann eine maximale Wattzahl von 9999 Watt erreichen, läuft man danach weitere Schritte erhöht sich die Wattzahl nicht. Will man weitere Watt sammeln, muss man entweder die aktuellen Watt auf seinen HeartGold/SoulSilver-Spielstand übertragen oder auf dem Pokéwalker ausgeben!
  • Hinweis 3: Um nach den dementsprechend gesammelten Watt eine neue Route zu erhalten, muss das Pokémon, was man auf den Pokéwalker übertragen hat, erst wieder zurück aufs Spiel geladen werden. Über den Button Geschenk annehmen funktioniert das nicht.


Spielweise / PokéRadar

Wählt man die Option Pokéradar (kostet zehn Watt), so werden vier Grasbüschel angezeigt. Hier erscheinen nacheinander bis zu vier Sprechblasen mit einer bestimmten Anzahl von Ausrufezeichen darin. Das Grasbüschel, wo die Sprechblase auftaucht, muss mit Hilfe der Pfeiltasten und der mittleren Taste möglichst schnell ausgewählt werden, damit ein Kampf beginnt.

Pokéradar
Der Kampf gegen wilde Pokémon ist sehr einfach gehalten. Beide Pokémon haben vier KP. Man kann zwischen den Optionen „Angriff“, „Ausweichen“ und „Fangen“ wählen. Nach folgender Liste wird dann gehandelt: Pokéwalker Icon


Pokéwalker

Itemradar

Wählt man die Option Itemradar (kostet drei Watt), so werden sechs Grasbüschel angezeigt. Man wählt eins aus (indem man die Pfeiltasten drückt) und drückt dann die mittlere Taste, um zu prüfen, ob dort ein Item versteckt ist. Wenn nicht, erscheint entweder die Meldung „Es ist Nahe!“, welche anzeigt, dass das Item in direkter Nachbarschaft zu diesem Büschel ist (links oder rechts), oder die Meldung „Es ist weit weg...“, welche anzeigt, dass das Item mindestens zwei Felder entfernt ist. Welches Item dabei gefunden wird, hängt teils mit den gegangenen Schritten, teils vom Pokémon (Pokémon mit günstigen Typen für die Route finden eher seltene Items), und teils vom Glück ab. Man kann bis zu drei Items auf dem Pokéwalker lagern. Findet man ein weiteres, wird man gefragt, welches man wegwerfen möchte.

Eventroute

Pokewalker

Wifit U Pedometer

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